디자이너 2

[가마수트라] 클론게임의 위험성과 한계 "정해진 틀에 자신을 맞추려 하지 말아라." - 다니엘 쿡 온라인 소셜게임 새로운 장르 창조하기

카피캣. 클론게임의 위험성과 한계는 아래의 PDF를 읽어보도록 하시고, 저는 또 다른 강연 내용이었던 기획자의 성장에 대해 언급해보도록 하겠습니다. 게임 기획자의 성장 단계 게임기획자는 3단계에 걸친 성장을 한다고 합니다. 견습생 : 기존에 나온 여러 요소들을 그저 반복하는 것밖에 모르는 상태 저니맨 : 어느 정도 여러 요소들을 자신만의 기획으로 재조립할 줄 아는 상태 마스터 : 자신만의 영감으로 새로운 경험을 창조할 줄 아는 상태 다니엘 쿡은 모든 기획자는 마스터를 목표로 해야 한다고 주장하고 있습니다. 또한 그에 맞는 몇 가지 방법을 제시 했습니다. 가장 강조한 것은 바로 정해진 틀에 자신을 가두지 말라는 것입니다. 기획서가 아닌 기획 일기를 쓰자. 그 정해진 틀의 대표적인 요소는 바로 '기획서'입니..

글로벌 No.1 해커톤, angelhack seoul에 참가합니다.

안녕하세요. 스타입니다. 글로벌 해커톤 대회 angelhack seoul이 6월 8일~9일 이틀간 개최됩니다. 실리콘밸리 인사이더들이 직접 로컬 스타트업을 발굴하는 행사이구요. 우승하면 테크런치+실리콘밸리 워크샵 기회가 있음. angel hack seoul http://angelhack.co.kr/ 저도 이번 대회에 기획자로 참가 합니다. 저와 함께 하시는 개발자&디자이너 분들은 120% 실력 발휘 하실 수 있게 환경 만들어 드립니다. 항상 그렇지만, 목표는 당연히 우승. 최고는 왜 최고인지 굳이 말하지 않습니다.