아이디어 4

[컬럼] 새로움을 창조하는 게임디자이너(게임기획자)에게 아이디어란?

디자이너의 일디자이너의 일이란 무엇인가? 그것은 바로 무엇인가 새로운 것을 창조해내는 일이다. 흔히들 창작의 고통이라고 말하지 않는가. 세상의 모든 일들 중에서 창조적인 일은 정말 어려운 일에 속한다. "하늘 아래에 새로운 것은 없다."라는 말은 이런 디자이너들의 의욕을 꺽어놓기에 충분하다. 과연 우리는 이런 불가능한 일에 도전을 하는 사람들인가? 과연 내가 만들어 낸 것은 독창적인 것인가? 독창적인 무엇인가를 만든다는 것이 의미있는 일이 될 수 있을까? 이러한 고민은 내가 디자이너라는 명함을 달았을 때 부터 줄곧 들었던 생각 중에 하나였다. 게임에서의 참신함은 정말 어려운 난제 중에 하나였다. 정말 하늘 아래 새로운 것이 없다면, 또는 그것을 변형하는 것에 불과한 것이라면, 과연 우리의 존재는 무엇일까..

멀티 길드 시스템

가령 이런 것들 생각해 볼 수 있다.살면서 우리는 한가지 집단에만 매진 하지 않는다.여러가지 목적을 가진 단체에 활동 할 수 있지. 게임 에서 여러개의 길드에 동시 가입할 수 있는 시스템을 만든다면?이렇게 된다면 길드의 중요도가 조금 떨어지려나? 아니면 목적을 달리 해야 하는 이유가 떨어질지도. 그렇다면 주길드/부길드로 가입할 수 있게 하는건?부길드 활동시에는 참여 비중을 조금 낮추는 정도로.커뮤니티의 활성화라면 당연히 길드밖에 없는데 이런 시스템이 있다면 조금은 더 낫지 않을까 하는 생각.

창업하면서 겪고 있는 실질적인 어려움 5가지와 대처방법

"자신이 하고 싶은 일을 하면서 수익까지 낼 수 있다면 좋겠다." 이 소박한 꿈을 실현 하는 것은 생각보다 어렵다. 막상 창업을 준비하니 지금 당장 겪고 있는 어려움들을 떠올려 보았다. 1. 정보의 습득과 결정정부 부처, 투자사, 기술동향 추적 등의 어려움을 겪는다.시장에 정보들과 기회는 넘쳐나는데 제대로 활용하지 못하는 느낌이다.특히나, 우리나라 관공서들을 글을 어렵게 쓰는데 정평이 나 있는듯.또한, 각종 공모전이나 창업 스쿨들의 일정을 잘 관리해야 할 것 같다.특히, 반백수나 다름없는 창업 초기의 활동은 얼마나 자기자신과 무너지지 않느냐의 싸움 이다. - 경영 관련 파워블로거들을 follow하여 최신 정보들을 접한다.- 스타트업 관련 미디어들의 뉴스를 보고 기술 동향과 뉴스들을 접한다.- 틈틈히 스케..

창업 과정 체크 리스트

사업 아이디어의 탐색과 사업성 분석- 무엇을 생산할 것인가?- 목적하는 이윤을 실현할 수 있겠는가? 사업계획과 실행- 의도하는 기업을 실제로 설립하기 위해 수행하고 조달해야 할 업무와 자원을 파악, 확보하고 집행할 계획. 창업팀- 창업에 동참하는 사람들의 모임- 업무처리능력, 경영자에 대한 충성심, 구성원들 간의 협력 창업환경- 창업자, 사업 아이디어, 자본, 사업성 분석, 사업계획 등에 대한 이해- 경제적 요인, 제도적 요인, 기술적 요인, 사회적 요인 자원 우선형 창업창업에 필요한 자원이 먼저 확보된 경우