우리가 만드는 게임은 소프트웨어입니다 소프트웨어에서 아키텍쳐라는 개념은 시스템 개발에 있어서 필수적인 요소가 되었습니다. 음악을 예로 들면, 같은 음표로 작업을 하더라도 다른 결과물이 나옵니다. 소프트웨어도 마찬가지입니다. “ 아키텍처를 자산으로 유지하고 관리할 수 있는 회사만이 급변하는 광활한 시장에서 성공할 수 있 다. ”- 모리스와 퍼거슨 [Morris 93] - http://books.google.co.kr/books?id=hOdAStd3mR4C&printsec=frontcover&hl=en#v=onepage&q&f=false 아키텍처(게임기획서)가 하는 일 아키텍처는 공통의 문제를 해결하는 방안을 제시합니다. 빌딩, 다리, 음악, 컴퓨터, 책 등등을 만들 때 특정 속성과 특성을 갖도록 해야합니다..