게임개발자 236

"수시로 1:1 피드백이 가능한 여건이 마련되어 있습니다" - 게임기획 수강생 인터뷰 (황규하)

* 올해 겨울 한 학생이 오직 YK아이디어스쿨의 강의를 듣기 위해 대학 졸업도 하기 전에 찾아왔습니다. 황규하 군은 게임기획자가 되기 위한 고심끝에 선택했던 YK아이디어스쿨을 선택했다고 합니다. 그리고 나서 올해 어떤 결과물을 얻었을 까요? 현재 G모사의 2차 면접을 앞둔 시점에서 그 동안의 교육과정을 되돌아 보는 인터뷰를 진행해 봤습니다. 대학에서 전공이 무엇이었나요?-대학에서 부전공 이수 없이 행정학 공부 했습니다. 게임기획 시작한지는 얼마나 되셨나요?-작년 12월 마지막 학기 종강 앞두고 상담 받으러 왔고 1얼 초부터 본격적으로 이 곳에서 교육받기 시작했습니다. 게임기획에 관심을 갖게 된 계기가 있나요?-어릴 때부터 친구들이랑 게임하면서 나중에 커서 게임 만들거라고 농담처럼 얘기한 것이 계기라고 볼..

2017년도 하반기 신입게임기획자 공채 채용 흐름

2017년 하반기 공채 시장 안녕하세요. 게임기획전문아카데미 YK아이디어스쿨의 김인권입니다^^ 2017년 하반기 공채 지원하시느라 다들 수고가 많으셨습니다. 해마다 채용 시기가 되면 회사에서 뽑는 인원은 적지만, 지원자가 많기 때문에 합격자분들보다는 불합격이라는 결과를 얻으신 분들이 많을 것 같습니다. 먼저, 겨울 동안 이력서 쓰고 면접보러 다니느라 판교, 강남, 구로 돌아다니시면서 수고하신 분들에게 위로를 전합니다. 저도 게임기획자를 지망하는 학생들을 가르치는 일을 하고 있고, 이 친구들이 결과에 일희일비 하는 모습을 바로 곁에서 지켜보고 있기 때문에 마음이 무겁습니다. 하지만, 누군가는 분석을 남겨야 또 다음에는 더 잘 준비 할 수 있기 때문에, 어렵지만 이번에 공채 지원했던 학생들과의 심층 인터뷰를..

"개성있는 포트폴리오로 넷마블 공채 합격했습니다" - #56 최영근

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?얼떨떨 합니다. 아직도 진짜 붙은 건가? 하는 생각이 많이 드는거 같아요 붙었을 때는 내가 어떻게 붙었지?? 하는 생각이 제일 먼저 들었을 정도니까요.이제 지긋지긋한 백수생활에서 벗어나서 후련하기도 합니다. - YK아이디어스쿨을 다니게 된 계기는 무엇이었나요?7월에 수료하고 도서관, 인터넷 등으로 혼자 공부하다가 학교 취업특강에 오신 선생님을 뵙고 상담받으러 오게 되었습니다. 상담 받으면서 제가 고민하고 걱정했던 것들을 해결할 수 있겠구나 하는 확신이 들어 등록하게 되었습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?우선 게임을 좋아하고, 많이 즐겨본 것 인 것 같습니다 또한 게임에 대해 많이 고민해보는것 이라고 생각합니다..

"청소년 직업특강 게임개발자에 대해서" 한대부중 20171206

​게임기획자 직업안녕하세요. 성동 상생도시 센터에서 특강했던 게임개발자 특강입니다. 거의 매 학기마다 중고등학생들을 대상으로 컴퓨터 게임 지도 또는 게임개발자, 기획자에 대한 직업 특강을 이어오고 있습니다. 프리랜서 강사로 전직한 이래로 많은 학생들을 만나서 게임에 대한 이야기도 하고 개발자가 되는 방법에 대해서도 이야기 해오고 있습니다. 오늘은 한양대부속중학교 학생들을 만나 본 시간이었습니다. ​게임기획자가 하는 일게임기획자는 PC 게임, 네트워크 게임 등 게임용 소프트웨어 제작과 관련된 모든 사항들을 총괄적으로 지휘하고 감독하는 일을 담당합니다. 게임의 장르와 대상 연령층, 게임 난이도, 게임의 각종 캐릭터의 역할 및 특징, 기본적인 스토리 전개 등을 설정하고, 그래픽 디자이너, 프로그래머 등과 함께..

"고등학교 진로학습프로그램 한양공고 게임개발 특강" - 20171207

​한양공고 게임개발 특강 안녕하세요. YK김인권입니다. 2017년 10월 부터 12월 까지 한양공고 진로학습실의 요청으로 매주 게임 시나리오를 작성해보는 특강을 진행했습니다. 1, 2, 3학년을 대상으로 진행했던 수업이었습니다. 게임을 직접 만들어보다학생들 대부분은 시나리오를 처음 써보는 친구들이었습니다. 모두들 게임을 즐기는 것에는 관심이 많지만, 막상 게임을 직접 만들어 보게 하는 것을 시켜보면 이것 역시 쉽지 않다는 것을 알게 됩니다. 다른 것 보다도 국어 능력, 글쓰기 능력이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 직접 실습을 해보면서 보낸 두 달간의 체험 학습의었습니다. 게임 시나리오 작성 수업을하며 느낀 점​시나리오를 작성 할 때는 다들 진지한 모습으로 임했습니다. 고등학생들이 작성한 시나리오의 특..

"게임 테마와 시나리오, 캐릭터 작성 특강" - 게임기획 특강 20171207

한양공고 게임개발 특강안녕하세요. YK김인권입니다. 2017년 10월 부터 12월 까지 한양공고 진로학습실의 요청으로 매주 게임 시나리오를 작성해보는 특강을 진행했습니다. 1, 2, 3학년을 대상으로 진행했던 수업이었습니다. 게임을 직접 만들어보다학생들 대부분은 시나리오를 처음 써보는 친구들이었습니다. 모두들 게임을 즐기는 것에는 관심이 많지만, 막상 게임을 직접 만들어 보게 하는 것을 시켜보면 이것 역시 쉽지 않다는 것을 알게 됩니다. 다른 것 보다도 국어 능력, 글쓰기 능력이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 직접 실습을 해보면서 보낸 두 달간의 체험 학습의었습니다. 게임 시나리오 작성 수업을하며 느낀 점​시나리오를 작성 할 때는 다들 진지한 모습으로 임했습니다. 고등학생들이 작성한 시나리오의 특징은..

개임개발자 진로특강 서울 신학초등학교 171201

​서울 신학초등학교 특강게임 개발자 및 직업 진로 특강을 진행했습니다. 2시간 동안 게임 개발자, 기획자, 디자이너, 프로그래머들에 대해 알아보고 앞으로 IT산업 전반에 대한 진로를 어떻게 진행해야 하는지 설명하는 시간을 가졌습니다. ​​ "리얼타임 랜더링 아카데미" 게임개발자 진로 특강홈페이지 : http://icecubelab.com교육 문의 : ingunbi@gmail.com

게임기획자 용현중학교 특강

​용현중학교 특강게임 개발자 및 직업 진로 특강을 진행했습니다. 2시간 동안 게임 개발자, 기획자, 디자이너, 프로그래머들에 대해 알아보고 앞으로 IT산업 전반에 대한 진로를 어떻게 진행해야 하는지 설명하는 시간을 가졌습니다. ​​​​​​​"리얼타임 랜더링 아카데미" 게임개발자 진로 특강홈페이지 : http://icecubelab.com교육 문의 : ingunbi@gmail.com

[직업특강] "게임기획자가 되는 길! - 관교중학교 특강 20160926

관교 중학교 직업 특강​ 관교 중학교에서 열린 게임기획자 / 게임개발자에 관한 특강입니다. 오늘은 특히 1학년 전교생이 참여한 강의였습니다. ​ ​ ​ 게임기획자가 되기 위한 방법 게임 기획자가 되기 위해서는 여러가지 능력이 필요합니다. 게임을 잘하는 것도 필요하지만, 엑셀이나 오피스를 다루는 프로그램 역시 중요합니다. 학생들에게 컴퓨터 사용과 필요한 능력에 대해서 다시 한번 일깨워준 시간이었습니다. ​ ​ 대형 강연도 성공적으로 200여명 가까이 되는 학생들과 강당에서 게임개발에 관한 이야기를 나눌 수 있었던 좋은 강연이었습니다. 이번 강연을 통해서 많은 수강생이 참여하는 직업특강 강연도 높은 집중도를 보여주며 성공적으로 끝날 수 있었습니다.ㅠ ​ "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨 http:/..

[게임기획] 신입 게임기획자 교육 후기 #052 - 민창훈(네오플-레벨디자인)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? 좋은 회사에 입사하게 되어 기분이 좋고, 무엇보다도 그간의 노력이 결실을 맺은 것 같아 뿌듯합니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? 첫 번째, 좋은 사람들이 주변에 있기 때문입니다. 부모님과 친척들은 물론, 친구들이 제게 큰 힘이 되었습니다. 두 번째, 기회를 놓치지 않았습니다. 모바일 게임기획자 양성과정도 마감 이틀 전에 접수했고, 입사하게 될 회사도 서류 제출 마감 하루 전에 접수했습니다. 세 번째, 준비가 되어 있었습니다. 서류 제출은 하루 전에 했지만, 서류를 제출할 때 첨부하는 포트폴리오는 이미 한 달 전부터 완성되어 있었습니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지? 포기하지 않는 마음입니다. ..

[게임기획] "인디게임 개발자 출신 신입 여성 게임 기획자" - 채이경(드래곤플라이-컨텐츠디자인)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?취업 확정 당시엔 별생각이 없었는데 회사에 다니기 시작한 후가 더 떨립니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?1. 회사에 지원한다.2. 떨어진 면접 되새김질 후 면접 대답과 포트폴리오 재정비. 3. 목표로 하는 회사의 디바이스를 기반으로 한 게임 플레이 - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지?‘청하여라, 찾아라, 문을 두드려라.’취업 준비가 길어질수록 스스로에 대한 실망감에 마음 아플 때가 생깁니다. 그 실망감을 애써 부정하는 것조차 마음의 짐이 됩니다. 그러니 그냥 나의 감정을 받아들이되, 구직의 끈을 놓지 않으려는 규칙적 습관이 필요합니다. - 스트레스 극복과 체력관리는?스트레스를 받을 땐 아름다운 무언가를..

[직업특강] 가톨릭대학교 게임개발자 직업 특강 - 가톨릭대학교 20160909

2017년 가톨릭 대학교 게임개발자 직업특강와이케이아이디어스쿨은 대학생을 대상으로 게임개발자 직업에 대한 안내와 게임업계 취업특강 프로그램을 진행하고 있습니다. 이번 특강은 대학생 및 취업 준비생을 대상으로 하는 강의입니다. 게임개발자를 향한 가장 현실적인 특강 게임업체에 구직을 생각중이거나, 취업 준비를 하는 학생들에게 필요한 최신 게임 업계 현황에 대한 정보와, 맞춤 취업 전략을 준비했습니다. 많은 학생들이 해당 강의를 길잡이 삼아서 취업에 성공할 수 있습니다. 특강 내용은 게임업계에 대한 이해와 하는 일, 선호하는 이력서와 자기소개서 작성법, 그리고 가장 중요한 포트폴리오 작성에 대한 내용으로 구성하였습니다. "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com..

[인터뷰] "많은 지도에 항상 감사드립니다." #048 - 강영모(컴투스-QA)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? : 관심있던 회사라 기분이 더 좋네요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? : 노력, 기회를 잡는 것, 가능한 모든 수단을 사용하는 것 이 3가지가 저에게 크게 작용하였습니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지? : 불안해 하지 않고 믿는거 라고 생각합니다. - 스트레스 극복과 체력관리는? : 하다보면 될 거라 생각했기에 스트레스는 딱히 없었구요. 체력관리는 헬스장 다니고 잠을 많이 잤습니다. - 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요. : 게임에 대해 유저 측면뿐만 아니라 개발사 측면 모두 생각하면서 자기 생각을 정리하던 습관이 도움 되었습니다. 게임기획- 본격적으로 게임 기획을 시작하..

[인터뷰] "겉으로 하는 홍보보다는 한 명 한 명의 장 문의 칼럼을 보는 것이 결정하는 데에 큰 영향을 미쳤습니다" #047 - 김우석(썸에이지-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? : 막상 합격 연락을 받고 나니 얼떨떨하기도 하지만, 2년 간의 노력에 대한 보상이라는 생각에 감회가 새롭습니다.- 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? : 우선 2년동안 다양한 프로젝트와 포트폴리오를 진행하며 저에 대해 보여 줄 거리를 만들었다는 게 가장 큰 것 같구요 두번째로는 저를 물심양면으로 지원 해 준 동료 선생님과 학생들, 여자친구, 어머니 덕분인 것 같습니다. 세번째로는 끝까지 포기하지 않은 제 인내심이라고 말 할 수 있을 것 같습니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지? : 포기하지 않고 끊임없이 무언가 시도하는 근성인 것 같습니다. 막연하게 움직이라는 이야기는 아니구요, 작은 것이라도 목표를 설..

[인터뷰] "수료 이후에도 계속해서 관심 가져주시고 도움 주신점 너무 감사드립니다." #045 - 왕승일(엠게임-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?그동안의 취업에 대한 스트레스가 풀리는 동시에 앞으로의 고생길에 걱정했습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?면접관 들이 질문할 때 주제에 벗어나지 않고 말해야 합니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지?“나를 뽑아야 되는 이유를 자꾸 만들어야 한다.” 입니다. - 스트레스 극복과 체력 관리는?스트레스와 체력 관리는 주말에 규칙적으로 운동하고 지인들을 만나면서 극복할 예정입니다. - 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요.게임 회사들이 신입에게 무엇을 원하는지 계속해서 생각하는게 중요한 것 같습니다. 게임기획- 본격적으로 게임 기획을 시작하게 된 계기는?대학교 졸업 직 후 하고싶은 일을..

[인터뷰] "실제 게임개발 해본 경험이 있는 것이 정말 중요한 거 같습니다." #044 - 정홍석(겜프스-게임기획)

- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?처음에는 믿어지지 않았습니다. 잠시 후에 실감이 나기 시작하면서 ‘해냈다!’는 생각에 기분이 정말 좋았습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?첫째로 꾸준한 자기개발이라고 생각합니다. 시중에 나와있는 게임기획에 대한 서적을 다 보기도 하고 실제 도서관에서 동기부여나 심리학에 관한 서적을 찾아서 볼 정도로 열정적이었습니다.둘째로 유니티를 다룰 수 있다는 점입니다. 실제 유니티로 게임을 만드는 프로젝트가 많기 때문에 유니티에 대한 이해도가 높은 사람이 유리한 점이 있습니다. 저도 유니티를 많이 공부해서 그 점을 높이 평가된 거 같습니다.셋째는 회사 게임의 대한 관심을 어필했습니다. 회사에 대해 미리 알아보고 영상이 있으면 영상..

[인터뷰] "앞으로 업계에서 일하면서도 선생님의 가르침을 잊지 않겠습니다" #043 - 정준혁(플러스토닉-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 인턴취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?지난 3개월 동안 열심히 준비해왔고, 대학교 졸업 이후로 너무나 바라왔던 일이라 소식을 듣자마자 정말 기뻤죠.사실 지원한 회사의 사정으로 연락이 늦어지는 바람에 끈을 놓고 있던 터라 예상 밖의 행복한 소식이었습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?첫 번째로 열정을 보였습니다.비록 게임 업계에서 일한 경험은 없지만, 인디게임 번역에도 참여하고 다양한 장르의 게임을 플레이하는 등 게임과 관련하여 제가 가졌던 다양한 경험을 무기로 삼았습니다.경력이 없는 신입이기에, 깊이 있는 실무를 흉내내기보단 이 업계에 얼마나 관심을 두고 있는지를 보이는 것이 더 좋다고 생각했기 때문입니다. 두 번째로 여러 부문을 두루 고려한 점..

[인터뷰] "촉박한 일정이었지만 아주 유익했습니다" #042 - 문수진(코코네스튜디오-레벨기획)

취업- 우선 축하드립니다. 과정을 끝마친 지금 기분은 어떤가요?과정을 같이 들었던 분들과 계속 수업을 들어야 할 것 같은 기분이 드네요. 끝난 거 같지 않은 기분이 들어요. 끝나긴 했지만 나중에 또 볼 수 있겠죠? - 성공적으로 과정을 마치는데 중요한 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?우선 어찌되었든 계속 배우러 나오는 게 가장 중요한 거 같아요. 저는 예체능 쪽이어서 기획에 대한걸 하나도 모르는 상태로 왔는데 우선 나오지 않는다면 계속 모를 테니까요.두 번째는 자신이 무엇을 하고 싶은지 생각해야 하는 게 중요한 거 같아요. 그래야 모르는 것도 물어보고 덜 헤매게 되는 것 같고요.세 번째는 기획에 대한 것을 포기하지 않는 것! 이것도 꽤 중요한 것 같아요. - 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지?너무 늘어지지..

[인터뷰] "풍부한 수업을 진행해 주는 교육입니다" #040 - 김호연(겜플리트-게임기획)

취업축하- 우선 축하드립니다. 과정을 끝마친 지금 기분은 어떤가요?3개월동안 가족들보다 더 오래 얼굴을 보던 분들과 헤어지게 되어서 정말 아쉽습니다. - 성공적으로 과정을 마치는데 중요한 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?가장 중요한 체력과, 사교성과 노력이라고 생각합니다 체력이 저는 가장 중요한 1순위라고 생각합니다.개인차이긴 하지만, 교육장이 멀어서 출퇴근이 힘든 경우에 가장 먼저 과정을 포기하게 된다고 생각합니다. 그 다음은 사교성입니다.어디를 가든 친한 사람이 존재 하지 않는 경우, 홀로 모든 일을 행하여야 합니다. 그렇게 되면 모든 과정이나 수행에 있어서 흥미가 떨어지게 되어 과정을 포기하게 된다고 생각합니다. 마지막은 노력입니다저 같은 경우, 초반엔 싱싱한 체력으로 온 노력을 다 했지만, 후반에..

신입 게임기획자 취업인터뷰 #038 - 여다현(썸에이지-시스템기획)

지금 기분은 어떤가요?우선 지금 기분은 좋습니다. 매우 좋습니다. 교육이 끝나는 날 합격 발표가 나서 정말 드라마틱 했습니다. 그리고 2월 한달 동안 면접을 여러 번 보았고 결과가 좋지 못해서 이번에도 반신반의 했는데 합격했다는 전화를 받으니 두말하면 잔소리입니다. 취업에 성공한 이유는 무엇인가요?일단 교육을 통해 얻은 것이 많다는 것입니다. 독학으로 했다면 아직도 전전긍긍하고 있을게 뻔합니다. 교육을 받는 것이 취업을 향한 가장 빠른 길인 것 같습니다. 그 다음은 포트폴리오가 완성되면 꾸준히 회사에 지원하는 것이라고 생각합니다. 두드리면 열리는 문이 존재합니다. 제경우에도 지속적인 회사에 지원이 어느 정도 빛을 본 것 같습니다. 그리고 마지막 긍정적인 마인드가 필수인 것 같습니다. 회사에 지원하면서 꼭..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #037 - 정연익(와이디온라인-게임기획)

- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?기분은 좋습니다. 업무에 적응해 나가면서 적응해 나갈 것입니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?1.주변에서 제가 잘할 수 있도록 믿어준 사람들이 많아서 힘이되었습니다. 2.꾸준하게 채용공고를 확인했기 때문입니다. 3.채용에 맞추어 즉시 제출할수있게끔 포트폴리오를 만들어놨기 때문입니다. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?제출일에 맞추기위하여 포트폴리오를 작성했을때가 제일 힘들었습니다. - 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.너무 걱정하지마시고 준비된 지원자에게 기회가 꼭 올것입니다. - 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?상시채용이 많아 정해진 기간이 없어 해이해지기 마련인데..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #033 - 안세준(네오위즈-게임기획)

1. 취업에 성공한 기분이 어떤가요?- 직장인이 됬다는 사실에 두근거리면서도 많은 걱정이 됩니다. 2. 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽아볼 수 있을까요?- 스타트업으로 모바일게임을 실제로 만들고 출시했던 것이 점수를 받은 것 같습니다.면접 질문도 대체로 스타트업을 하면서 느꼈던 인간관계에 초점이 맞춰졌습니다.- 자기소개서나 경력에서 제가 계속 이 업계에 일하고자 했던 것이 보였던 것 같습니다.게임 학원, 회사, 세미나, 게임 스타트업, 게임 행사 참가 등- 면접 시 차분하게 봤던 것 같습니다. 갑작스러운 질문이나 잘모르겠는 질문에는 잠시만 생각해보겠습니다라고 말씀드리고 가다듬고 말하였습니다. 3. 취업 준비 시 가장 힘들었던 점이 무엇인가요?- 선택으로 인하여 생기게 될 후회나 미래에 대해 걱정이 많았습..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #031 - 김율희(넥슨)

- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? → 이렇게 홀가분해도 되나 싶을 정도로 여유를 즐길 수 있어서 좋습니다. 특히 더이상 자소서를 쓸 필요 없다는 게 너무 속시원하네요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? → 긍정적인 마인드, 지속적인 관심, 직무 이해도. 긍정 마인드는 취업 준비 과정 내내 지속적으로 부딫힐 수 있도록 해준 동기였고, 업계에 대한 지속적인 관심과 직무 이해도는 서류 작성과 면접에서 도움이 됩니다. 특히 면접에서는 기본적으로 이 업계에 대한 관심이 없다면 금방 들통날만큼 심층적으로 물어보기도 해요. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은? → 몇 번의 탈락을 확인하면서 자괴감에 빠지지 않도록 멘탈을 관리하는 것이 제일 힘들었어요. 열심히 ..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #035 - 원종영(엔터메이트-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?: 감사합니다. 일단 기분이 좋습니다. 조금 정신도 없고 실감이 안 나네요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?: 첫 번째는 중간에 포기하지 않았던 겁니다. 취업 준비를 하다 보면 포트폴리오 제작에 대한 정신적인 스트레스와 취업을 할 수 있을까 하는 불안감으로 포기하고 싶어 질 때가 있습니다. 그럴 때 마다 이미 취업을 성공한 선배들의 모습을 생각하며, 견디어 왔습니다. 분명 중간에 포기하지 않았던 선배들은 다들 취업을 했으니깐요.두 번째는 포트폴리오를 통해 제 장점이 드러날 수 있도록 노력했다는 겁니다. 포트폴리오는 가장 정확한 자기 소개서라고 생각합니다. 때문에 단점은 숨기고, 장점은 부각시키는 것이 중요합니다.세..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #034 - 박지훈(모글루게임즈-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?무척 기쁘면서도 설레이면서도, ‘가서 잘 해낼 수 있을까?’ 하는 마음도 한편으로는 있네요 - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?첫째는 선생님들의 꼼꼼한 피드백입니다. 한 장 한 장 세세히 봐주신 덕에 포트폴리오의 완성도를 크게 높일 수 있었습니다.둘째는 특강 수업입니다. 현업 기획자님들의 강의로 보다 넓고 현실적인 시각을 키울 수 있었습니다.마지막으로 가장 큰 이유인 셋째는 함께 수업듣는 학생들과의 관계입니다. 단순히 정보를 공유할 뿐만 아니라, 서로의 작업물을 피드백해주고, 나아가 개인의 일까지 공유할 수 있는 친구로서 옆에 있었기에 취업까지 달릴 수 있었습니다. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?개인적으로,..

[게임기획] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #032 - 박형섭(넥슨-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?곧 출근할 것이라는 게 믿기지 않네요. 좋습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?저를 어필하기 위해 저 자신의 게임관에 대해 많이 생각해보았고,실제로 게임을 플레이하면서 느낀 점들을 많이 정리해 보았습니다.그리고 게임산업의 동향과 트렌드, 신작 게임들을 많이 알아보고자 노력했습니다. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?서류 준비, 면접 준비 때가 가장 어려웠습니다.물론 포트폴리오 준비도 어려웠지만, 제 자신에 대해 깊이 생각하고 정리해야하는 것이 쉽지 않았습니다. - 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요.자신이 가진 모든 장점들을 분석해보고, 그 장점들에 대한 근거가 될 만한 활동을 많이..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #030 - 정연규(아레스튜디오-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떠신가요?오랫동안 지고 있던 짐 하나를 내려 놓은 기분입니다. 아직 좀 떨리네요 ㅎㅎ;; - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?해야 하는 것을 끝까지 해내는 끈질김과, 자기가 하고 싶은 걸 꼭 하고 말겠다는 욕망.그리고 문서가 일단락 된 후, 참고 기다리는 인내가 아닐까 합니다. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?문서가 다 마무리 된 후인 2016년 8월부터 10월까지였습니다. 이때 문서는 마무리 되었는데, 서류에서 떨어지던가, 서류가 통과되어도 면접에서 떨어지는 일이 많았습니다.이때 선생님께서 포기하지 말고 문서 재검토를 해 보라는 말씀을 해 주셨고, 제작한 문서의 요약본을 만들면서 다시 차분하게 포트폴리오를 정리했습..

브레인스토밍 회의 기법

브레인스토밍​브레인스토밍(Brainstorming)은 창의적인 아이디어를 생산하기 위한 학습 도구이자 회의 기법이다. 광고 책임자였던 알렉스 오스본은 1939년에 창의적으로 문제를 해결하는 방법을 개발하기 시작했다. 그는 직원들이 광고 캠페인에 대한 창의적인 생각을 혼자 고안하지 못하는 것에 대해 실망하고, 이에 대처하기 위해 협동 아이디어 회의를 주최하고 직원들로부터 질적이고 풍부한 아이디어를 끌어낼 커다란 개선 방안을 찾아냈다. 오스본은 그렇게 찾아낸 방안을 1948년에 발간한 그의 책 ‘Your Creative Power’의 33장인 창조적 생각을 위한 모임을 조직하는 법에 개요를 작성했다. ​브레인 스토밍의 규칙브레인스토밍에 관한 오스본의 방법론에서는 효과적인 발상을 위한 두 가지의 원리를 제안한..

[청년희망재단] 모바일 게임 기획자 양성과정 2기 – 입과식 20161128

2016-2017 채용연계 모바일 게임 기획자 양성과정모바일 게임 기획자 양성과정은 청년희망재단 주관의 게임 기획력 향상을 위한 커리큘럼과 채용을 연계하기 위한 매칭데이, 포트폴리오 제작, 멘토링, 인턴쉽 등으로 구성된 프로그램입니다. 와이케이아이디어스쿨에서는 강사 인력을 지원하여 교육 수준을 높이고 있습니다. 광화문에 위치한 청년희망재단에서 모바일 게임 기획자 양성사업 2기 입과식이 있었습니다. 교육생들은 입구에서 간단한 등록을 마치고 강의장에 입장하였습니다.다같이 모이는 자리가 처음이라 그런지 다들 긴장한듯 보였습니다. 10시가 되고, 주관사와 운영기관 측의 인사말과 함께 입과식이 시작되었습니다. 교육생 선서와 교육사업 소개를 마치고 2기의 성공적인 입과를 알리는 단체 기념사진을 촬영하였습니다.사진 ..

[게임기획] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #028 - 엄가연(컴투스-레벨기획)

취업인터뷰 - 취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?우선 기획자가 되고 싶었던 제가 신입 기획자라는 타이틀을 얻게 되고, 인턴기간 동안 욕심이 나던 회사에도 정규직 전환으로 취업하게 된 것이 20대 들어서 가장 큰 기쁨입니다. 축하 인사 중에서 "너 정말 열심히 해왔구나!"라는 말을 들었을 때는 그 동안 노력했던 것들을 한 번에 보상 받는 기분이었어요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?절실함이 가장 첫 번째 인 것 같아요. 처음 게임 기획자로 진로를 희망했을 때, 부모님의 반대도 있었고 통학 시간, 돈, 기획을 전혀 모름 등 주변 환경이 모두 허들 같았어요. 하지만 어려움을 겪는 동안에도 끝없이 기획자가 되고 싶고 기획자가 되기 위한 공부를 못하게 되면..