넥슨 3

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #031 - 김율희(넥슨)

- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? → 이렇게 홀가분해도 되나 싶을 정도로 여유를 즐길 수 있어서 좋습니다. 특히 더이상 자소서를 쓸 필요 없다는 게 너무 속시원하네요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? → 긍정적인 마인드, 지속적인 관심, 직무 이해도. 긍정 마인드는 취업 준비 과정 내내 지속적으로 부딫힐 수 있도록 해준 동기였고, 업계에 대한 지속적인 관심과 직무 이해도는 서류 작성과 면접에서 도움이 됩니다. 특히 면접에서는 기본적으로 이 업계에 대한 관심이 없다면 금방 들통날만큼 심층적으로 물어보기도 해요. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은? → 몇 번의 탈락을 확인하면서 자괴감에 빠지지 않도록 멘탈을 관리하는 것이 제일 힘들었어요. 열심히 ..

하스스톤 - 놀랄 만큼 쉽고 믿기 힘들 만큼 재미있습니다.

안녕하세요. 스타입니다. 중학교 때 매직 더 개더링을 접하면서 TCG의 세계에 발을 들여 놓은 적이 있었습니다. 중, 고등학교 때에는 친구들과 함께 D&D 기반의 TRPG를 즐기기도 하였는데 어쩌면 그 때의 다양한 재미의 경험들이 게임을 제작하는 것에 있어서 상당히 많은 영감을 가져다 주었다고 생각합니다. 하스스톤은 최초로 블리자드가 만든 CCG입니다. TCG가 Trading Card Game이라면 CCG는 Collectible Card Game이라고 부르더군요. 거래가 불가능한 경우 지칭하는 용어입니다. 이미 기존에 오프라인용 WOW TCG가 존재하는데요 그 게임에서 초석이 다져진 것 같습니다. 몇 년 전에 나온 일본산 CCG인 확장선 밀리언 아서 이후로 수 많은 CCG들이 나왔는데요. 여태껏 대작만 ..

게임리뷰/PC 2014.01.12

게임 기획 튜토리얼 (2012 개정판)

게임 기획자의 출신 보통, 다른 직업군과 달리 게임 기획자들의 출신이나 성분은 매우 독특한 경우가 많다. 아무래도, 게임이라는 소재의 특이함도 있고, 업계에서는 다양한 스토리와 자질을 가진 친구들을 환영하기 때문이다. 나 역시, 게임으로는 누구에게도 지지 못하던 사람이었다. 고등학교 자퇴 이후에는 리니지와 디아블로2에 빠져 살았으며, 재수~대학 시절에는 오로지 철권만을 위해서 살았다. 학원이나 도서실에서 공부하는 시간보다 오락실에 있던 시간이 더 많았다. 나의 철권 히스토리(http://starmethod.tistory.com/313)를 들여다 보면 지금 생각해도 나는 그 때가 상당히 위태로운 시절이었다고 생각한다. 아마 그대로 계속 게이머의 삶을 살았으면 어떻게 되었을까? 하는 생각을 가져본다. 게임 ..