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망중한 개발팀 성장 일지(8) - 상세 기획 브리핑 1차

스타(star) 2013. 8. 9. 15:51

안녕하세요. 스타입니다.

망중한팀이 오랜만에 회의로 모였습니다.


오늘은 저번에 컨셉회의 이후에 오랜만에 만남을 이어갔습니다. 

2주 만인듯 합니다.

메인 프로그래머들은 현재 직장에서 임금체불 이슈가 발생하고 있고요.

기획자는 퇴사 이슈가 발생해서 이래저래 정신없는 와중에서 지연되었었습니다.


하지만, 그래도 할건 해야죠.

그 동안, 기획자들은 상세 페이지를 만드느라 여념이 없었습니다.

이미 컨셉회의는 이전에 다 종료되었지만, 추상에서 구체로 넘어가면서 여러가지 문제들이 늘어나고 A를 하기 위해 B를 해야하는 등의 디테일한 기획으로 넘어가기 시작했습니다.



오늘 회의는 꽤나 인상 깊었습니다.

이제, 다들 2차로 오랜만에 맥주 한잔 하면서 어떻게 지냈는지 회의를 합니다.

어려움 속에서도 꿋꿋하게 우리의 프로젝트를 진행하고 있는 망중한 팀입니다.



예전에 파트타임 개발팀에 관한 이야기를 올린적이 있었습니다.


Part-Time으로 게임을 만들고 있는 팀을 위한 자료와 문제들.

http://starmethod.tistory.com/328


여기에서 이야기한 모든 문제들을 망중한 팀도 겪고 있는 상황이구요. 그래도, 이러한 어려움 속에서도 이어져 나가고 있다는 것이 놀랍습니다. 한주 한주. 한걸음이 굉장히 개발사적으로 의미 있는 일이고, 나름의 역사성이라고 생각합니다.