예전에 한창 게임 개발을 하던 개발자 시절에 K팀장을 통해서 처음으로 스크럼 개발론이라는 것을 접하게 되었다. 물론, K팀장도 완벽한 팀장은 아니고 우리 역시 완벽한 팀원은 아니었기 때문에 스크럼이라는 것을 도입했을 때 어떻게 일이 이루어질 것인가에 대해서는 예측할 수 없었다. 일단 시도 해보는 수밖에 없었다. 그 때 접한 스크럼 개발의 느낌은 다음과 같았다. 장점. 1. 개발의 진척이나 프로세스가 시각화 된다.2. 전체적으로 위에서 내려다 보면 뭔기 일이 진행되는 느낌이다.3. 우리가 해야할 일에 대해서 놓치지 않는다. 단점.1. 인간을 도구로 인식하게 되는 것 같다.2. 정이 없는 커뮤니케이션이 이루어지다 보니 조직에 금방 질린다.3. 아무래도 일정에 시달리는 느낌이 든다.4. 컨트롤 받고 있다는 느..