카피캣. 클론게임의 위험성과 한계는 아래의 PDF를 읽어보도록 하시고, 저는 또 다른 강연 내용이었던 기획자의 성장에 대해 언급해보도록 하겠습니다. 게임 기획자의 성장 단계 게임기획자는 3단계에 걸친 성장을 한다고 합니다. 견습생 : 기존에 나온 여러 요소들을 그저 반복하는 것밖에 모르는 상태 저니맨 : 어느 정도 여러 요소들을 자신만의 기획으로 재조립할 줄 아는 상태 마스터 : 자신만의 영감으로 새로운 경험을 창조할 줄 아는 상태 다니엘 쿡은 모든 기획자는 마스터를 목표로 해야 한다고 주장하고 있습니다. 또한 그에 맞는 몇 가지 방법을 제시 했습니다. 가장 강조한 것은 바로 정해진 틀에 자신을 가두지 말라는 것입니다. 기획서가 아닌 기획 일기를 쓰자. 그 정해진 틀의 대표적인 요소는 바로 '기획서'입니..