안녕하세요. 스타입니다.저도 C9 라이브팀을 운영하면서 경험했던 경험들인데요. 포스트모템을 남기긴 했지만, 이렇게 자세한 내용을 남기지 못했습니다. 추후에 게임 기획강좌를 통해서 이상적인 라이브, 개발팀의 대한 개발 이야기들을 진행해 보려고 합니다. 문서를 읽다보니 아래쪽에 기획자의 역할과 경험에 대해 언급하는 부분이 있는데, 이 부분은 따로 떼서 설명드려야겠습니다. 소스 출처는 아래와 같습니다.http://blog.naver.com/bo0wy19/80143714046 MMORPG 는 게임이 아니라 SNS에 가깝다.사회 구조의 Cycle을 가진 시뮬레이터MMORPG에서 컨텐츠란 커뮤니티를 거드는 존재.밸런스는 중요하지만, 유저들의 감정을 상하게 하는 게임 밸런스는 중요하지 않다. 언제나 소비 속도가 제작..