아래의 문서는 가마수트라에 가져온 기사입니다. 4명의 개발자들로 구성된 Bane Games는 호주에 기반을 둔 게임 회사입니다.자유롭게 자신들이 만들어 보고 싶다고 한 게임을 개발하기 위해 팀을 만들었습니다.그들은 짧은 기간에 iOS에 앱을 런칭 시켰고, 그 개발 이후에 대한 분석을 남겼습니다. 잘 된 점.1. 단시간의 개발2. 팀 워크3. 이른 출시, 빈번한 출시4. 아트 스타일5. 플레이 테스팅 잘 못된 점.1. 뜻 밖의 상황들2. 출시 타이밍3. 핵심 게임 플레이 혼동4. 불법 복제5. 최종 문제점 한국에서도 이러한 모바일 개발팀이 많을 것으로 생각되는데, 제가 생각한 파트타임 팀들의 문제점들은 이런 것들입니다. 1. 직장 끝나고 이 정도 개발할 시간이 나올지 모르겠습니다. 2. 보수가 당장 주어지..