게임개발자 26

"직관적이면서도 구체적으로 나아갈 수 있는 기회를 부여해주는 곳입니다." - #66 이인호(라이언게임즈-소울워커)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?돌아보니 정말로 오래 준비했었다는 느낌이 들었습니다. 2017년 7월부터 시작했으니 13개월을 준비했습니다. 퇴사하고 오랫동안 재취업 준비를 한 것이라 한편으로는 홀가분하지만, 이제 본격적인 게임 개발자로의 길에 들어선다는 생각에 한편으로는 마음 속에 무거움을 느끼기도 합니다.- YK아이디어스쿨을 다니게 된 계기는 무엇이었나요?사실 게임 개발자(기획자)가 되기로 마음먹은 것은 꽤 오래 되었던 것으로 기억합니다. 그리고 본격적으로 시작해보자고 했던 것이 작년 6월이었습니다. YK 이외에도 다른 곳을 찾아가 보았지만 강의 커리큘럼을 명확하게 제시해주었으며, 단순히 게임 이외에도 많은 부분에서 경험을 쌓아올릴 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 결..

"정답은 YK아이디어스쿨 입니다" - #64 조지현(게임빌)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?기분이 묘해요 ! 진짜 된 건가.. 기분이 얼떨떨해요 아직 입사 5일차라서 설렘 반 걱정 반 입니다..! - YK아이디어스쿨을 다니게 된 계기는 무엇이었나요?원래 저는 디지털 미디어 전반을 다루는 예술 전공이었습니다. 막연하게 게임 개발을 꿈꿨지만, 내가 게임을 만드는데 있어 어떤 것을 잘할 수 있을지 의문을 품던 중, 학과의 친한 형이 게임 기획 관련한 공부를 하는 것을 우연히 보게 되었습니다. 전에 비해 전공이나 게임 관련해서 굉장히 일취월장 한 것을 보고 저는 무언가 느낌이 왔고 (^^) 형에게 YK아이디어스쿨을 추천 받게 되어 다니게 되었습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?저는 꾸준함, 의문, 친화력 이..

재미를 만드는 게임기획자 특강 - 창림초등학교 20170718

창림초등학교 특강안녕하세요. 오늘은 창림초등학교​에서 게임개발자 특강을 진행했습니다. 특히나 아이들에게 인기가 많은 직업 중에 하나인 게임개발자는 학생들의 창의력을 활용할 수 있고, IT 기술도 수준급이 되어야 가질 수 있는 직업 중에 하나입니다.​미래의 꿈이 게임개발자가 되고 싶다는 학생들을 위해서 게임개발자가 되기 위해서는 어떤 준비들을 해야하는지에 대해서 자세히 설명해 줄 수 있었습니다. 무엇보다 컴퓨터와 친해질 것, 최신 기술에 대해 관심을 가지고 살펴 볼 것, 꿈을 이루기 위해서 부단히 노력하고 준비할 것을 주문했습니다 "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/문의 전화 070-4234-0325카카오톡 상담 - ykideaschool, @와이케이..

마포청소년수련관과 함께하는 게임개발자 특강 - 성사중학교 20180717

​성사중학교 특강안녕하세요. 오늘은 마포청소년수련관에 오랜만에 다녀왔습니다. 학기말을 맞이해서 게임 개발에 관심있는 학생들을 초청했는데요. 학생들과 게임에 대해 자유롭게 이야기 하고 게임 개발자 직업에 대해서도 흥미로운 이야기들을 들려주고 왔습니다. 다양한 게임을 하는 청소년들이미 ​청소년들의 취미 생활 1위는 게임이 아닐까 합니다. 느낀 점은 아이들이 정말 다양한 게임을 하고 있다는 점과 게임에 대한 흥미가 대단하다는 것이었습니다. 점점 게임에 대한 취향도 다양해 지고 있는 것 같습니다.​"게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/문의 전화 070-4234-0325카카오톡 상담 - ykideaschool, @와이케이아이디어스쿨게임기획/게임개발/게임디자인아..

꿈과 끼를 찾는 창의 진로직업 체험의 날 - 공도중학교 20180705

​공도중학교 특강안녕하세요. 오늘은 안성 공도중학교에 다녀왔습니다. 한창 게임에 관심이 많은 나이대라서 그런지 엄청나게 많은 관심을 보여주었습니다. 특히 게임 개발자의 전반적인 상황과 지금 해야하는 공부가 무엇인지에 대해서는 다들 진지하게 임하는 모습을 느낄 수 있었습니다.ㅇ​ 실습과 함께하는 체험​게임개발에서 초기에 진행하는 작업중에 하나인 시나리오와 설정 기획 작업을 학생들과 함께 해보았습니다. 상상력에 제한이 없는 나이대라서 그런지 정말 창의적이고 재미있는 아이디어들을 만나볼 수 있었습니다. 예술은 어린아이들에게 배워야 한다는 것이 맞는 것 같습니다. 다양한 캐릭터를 가지고 직접 만들어 보는 것이 제일 좋은 공부가 됩니다. 게임 개발자는 다양한 아이디어를 필요로 하고, 굉장히 높은 집중력과 고도의 ..

게임개발자 직업 자세히 알아보기 - 세그루패션디자인고 20180706

세그루패션디자인고등학교 특강​안녕하세요. 오늘은 도봉구에 위치한 세그루 패션 디자인고등학교에서 게임개발자들의 직업에 관한 설명을 다녀왔습니다. 여학교로는 드물게 게임 개발자 직업에 관한 특강을 신청해주셨는데요. 학생들이 모두 열심히 관심을 가지고 귀기울여들어주었습니다. 게임 업계는 계속해서 여성 직원들의 비율이 높아지고 있는 상황입니다. 여성 게이머들의 인구가 늘면서 함께 여성들을 타겟으로 하는 게임들도 많이 개발하고 있습니다. 뿐만 아니라, 디자인을 비롯해 게임 분야에서 세심함이 요구되는 다양한 직무에서 여성들의 진출이 환영받는 추세입니다. "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/문의 전화 070-4234-0325카카오톡 상담 - ykideaschoo..

창일중학교 진로의날 진로체험 특강 후기 - 창일중학교 20180706

​창일중학교 진로체험의 날오늘 창일중학교 진로체험의 날에는 다양한 게임을 개발해주신 TG 강사님이 특강을 진행해 주셨습니다. ​4차산업 핵심 인력 중에 하나인 IT전문가다가오는 4차산업은 다양한 기술들이 총동원 됩니다. 그 중에서도 최첨단 IT 산업 중에 하나인 게임개발은 4차산업의 핵심 인력들로 평가받고 있습니다. VR, AR, AI를 비롯해서 네트워크와 컴퓨터 하드웨어 기술들도 모두 컴퓨터 게임과 연관이 있다는 사실이 흥미롭습니다. 사실, 컴퓨터의 발전은 게임의 발전과 상당히 유관합니다. 더 좋은 그래픽과 더 나은 네트워크 환경을 요구하는 게이머들의 요구에 따라 컴퓨터 기술도 함께 발달해 왔습니다.​기획자, 그래픽 디자이너, 프로그래머 등등 이미 기존의 게임개발자들은 거대한 전문가 집단이 되어가고 있..

게임개발자 직업체험 특강 - 만정중학교 20180704

만정중학교 진로특강안녕하세요. 오늘은 창의진로직업체험 전문기관인 에디야와 함께 만정중학교에서 진로특강을 진행합니다. ​​게임개발자에 대해 알아보는 의미있는 시간청소년들이 게임개발자 직업에 대해서 상당히 흥미를 가지고 봅니다. 자신들이 좋아하는 것을 주제로 직업인이 될 수 있지 않을까 하는 기대를 갖고 지켜보곤 합니다. 진로체험교육 현장을 방문할 때마다 학생들에게 많은 인기를 얻고 있습니다. 학생들이 게임과 게임개발자에 대해서 알아가면 알아갈수록 눈빛이 달라지는 것을 보며 뿌듯함을 느끼곤 합니다.​게임을 좋아한다면게임을 좋아하는 요새 친구들은 정말로 게임만 좋아합니다. 게임을 통해서 교육에 접근 시킬 때 몇 가지 지도해주면 좋은 것은 게임에 대한 흥미를 컴퓨터에 대한 흥미로 발전시키는 것입니다. 우리 아이..

직업전문가와 함께하는 게임개발자 - 공도초등학교 20180621

공도초등학교 특강오늘은 안성에 ​위치한 공도초등학교에서 게임개발자 특강을 진행하게 되었습니다. ​​게임을 좋아하는 아이들최근 학부모님들은 게임을 너무 좋아하는 아이들 때문에 걱정이 많습니다. 아이들은 왜 게임에 빠져들까요? 그 이유는 간단합니다. 게임 말고 즐길 것이 없기 때문입니다. 아이들이 훨씬 더 다양하고 폭넓은 경험을 한다면 게임 이외에도 세상에 즐길 수 있는 거리가 많다는 것을 알게 될 것입니다. 게임에 대한 정확한 이해도 중요합니다. 게임을 하나의 산업적인 측면에서 바라보는 것은 게임에 대해 이해를 갖게 합니다. 아이들 스스로가 게임이 만들어 지는 과정을 이해하고 분석을 할 수 있게 되면, '아하! 이런 게임은 내가 여기서 더 플레이를 해봐야 이길 수가 없는 상태구나' 라는 것을 느낄 수 있습..

창의진로 직업체험 게임프로그래머 - 청평고등학교 20180614

청평고등학교 진로특강안녕하세요. 오늘은 청평고등학교에 진로특강 교육을 위해 왔습니다. ​1교시에는 게임프로그래머와 개발자에 대한 소개를 해주고, 프로그래밍을 어려워하는 문과 학생들의 경우에는 게임산업 전반에 관한 진로와 각기 적성에 맞는 직업을 게임 산업 내에서 구할 수 있다는 점을 알려주면서 다른 직업군들도 전반적으로 소개해주었습니다. 게임프로그래머2교시에는 게임프로그래머에 대​한 교육을 하기 위해서 오늘은 컴퓨터실에서 학생들과 함께 진행했습니다. 간단한 코딩 교육을 하면서 학생들과 함께 게임을 만들어 보는 시간을 통해 학생들이 즐기는 게임을 만드는 과정을 살펴보고, 재미있는 게임을 만드는 것은 상당히 많은 지식을 필요로 한다는 것을 깨닫게 된 시간이었습니다. 게임을 즐기는 것 뿐만 아니라, 하나의 산..

청소년들과 함께하는 게임개발자 진로 탐색 - 대성고등학교 20180620

​대성고등학교 진로 교육오늘은 대성고등학교 학생들 20명이 저를 찾아왔습니다. 어떻게 하면 진로를 탐색하고, 자신의 꿈을 찾아나갈 수 있을지, 그리고 제가 찾은 직업인 게임 개발자는 어떤 직업인지 알아보는 시간을 가졌습니다.​학생들과 인터뷰수업이 끝나고 몇몇 학생들은 게임 개발을 하면서 힘들었던 점이나, 평소에 궁금했던 것들을 물어보기도 했습니다. 저도 그 나이 때 어떤 직업을 가져야 하는지 많은 고민을 가졌던 것 같습니다. 특히 여러 직업들에 대한 정보가 부족하기도 했었고, 실제 직업을 가진 사람을 만나보기는 더더욱 어려웠죠. 많은 청소년들이 자신의 직업을 찾고 꿈을 이뤄가는데 도움이 되었으면 좋겠습니다. "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/문의 ..

재미를 만드는 게임개발자 직업특강 - 숭의초등학교 20180614

​숭의 초등학교 직업 특강오늘은 중구청소년 진로센터와 함께하는 여름 학기 청소년 직업 특강에 출강하였습니다.​게임에 관심이 많은 학생들조사에 따르면 청소년들은 스트레스를 해소하는 방법으로 게임, TV시청, 낮잠, 음악 감상 정도로 해결하고 있습니다. 게임은 아이들에게 스트레스 해소의 한 방안이자, 컴퓨터에 관한 관심을 가져다 주는 중요한 매개체로써의 역할도 합니다. 게임을 단지 시간 때우기 용이 아니라 교육적인 방법으로 잘 지도해준다면, IT 산업에서 핵심 인재로 성장할 가능성은 더욱 커지게 됩니다. 아이들의 상상력은 부러움의 대상아이들과 함께 게임의 설정을 해보는 시간을 가질 때마다 감탄을 할 때가 있습니다. 모든 아이들은 예술가로 태어난다고 하죠. 어렸을 때의 상상력은 창의적인 컨텐츠를 만드는 게임 ..

[직업특강] "게임기획자가 되는 길! - 관교중학교 특강 20160926

관교 중학교 직업 특강​ 관교 중학교에서 열린 게임기획자 / 게임개발자에 관한 특강입니다. 오늘은 특히 1학년 전교생이 참여한 강의였습니다. ​ ​ ​ 게임기획자가 되기 위한 방법 게임 기획자가 되기 위해서는 여러가지 능력이 필요합니다. 게임을 잘하는 것도 필요하지만, 엑셀이나 오피스를 다루는 프로그램 역시 중요합니다. 학생들에게 컴퓨터 사용과 필요한 능력에 대해서 다시 한번 일깨워준 시간이었습니다. ​ ​ 대형 강연도 성공적으로 200여명 가까이 되는 학생들과 강당에서 게임개발에 관한 이야기를 나눌 수 있었던 좋은 강연이었습니다. 이번 강연을 통해서 많은 수강생이 참여하는 직업특강 강연도 높은 집중도를 보여주며 성공적으로 끝날 수 있었습니다.ㅠ ​ "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨 http:/..

[직업특강] 가톨릭대학교 게임개발자 직업 특강 - 가톨릭대학교 20160909

2017년 가톨릭 대학교 게임개발자 직업특강와이케이아이디어스쿨은 대학생을 대상으로 게임개발자 직업에 대한 안내와 게임업계 취업특강 프로그램을 진행하고 있습니다. 이번 특강은 대학생 및 취업 준비생을 대상으로 하는 강의입니다. 게임개발자를 향한 가장 현실적인 특강 게임업체에 구직을 생각중이거나, 취업 준비를 하는 학생들에게 필요한 최신 게임 업계 현황에 대한 정보와, 맞춤 취업 전략을 준비했습니다. 많은 학생들이 해당 강의를 길잡이 삼아서 취업에 성공할 수 있습니다. 특강 내용은 게임업계에 대한 이해와 하는 일, 선호하는 이력서와 자기소개서 작성법, 그리고 가장 중요한 포트폴리오 작성에 대한 내용으로 구성하였습니다. "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com..

[인터뷰] "겉으로 하는 홍보보다는 한 명 한 명의 장 문의 칼럼을 보는 것이 결정하는 데에 큰 영향을 미쳤습니다" #047 - 김우석(썸에이지-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요? : 막상 합격 연락을 받고 나니 얼떨떨하기도 하지만, 2년 간의 노력에 대한 보상이라는 생각에 감회가 새롭습니다.- 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요? : 우선 2년동안 다양한 프로젝트와 포트폴리오를 진행하며 저에 대해 보여 줄 거리를 만들었다는 게 가장 큰 것 같구요 두번째로는 저를 물심양면으로 지원 해 준 동료 선생님과 학생들, 여자친구, 어머니 덕분인 것 같습니다. 세번째로는 끝까지 포기하지 않은 제 인내심이라고 말 할 수 있을 것 같습니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지? : 포기하지 않고 끊임없이 무언가 시도하는 근성인 것 같습니다. 막연하게 움직이라는 이야기는 아니구요, 작은 것이라도 목표를 설..

[인터뷰] "수료 이후에도 계속해서 관심 가져주시고 도움 주신점 너무 감사드립니다." #045 - 왕승일(엠게임-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?그동안의 취업에 대한 스트레스가 풀리는 동시에 앞으로의 고생길에 걱정했습니다. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?면접관 들이 질문할 때 주제에 벗어나지 않고 말해야 합니다. - 취업에서 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지?“나를 뽑아야 되는 이유를 자꾸 만들어야 한다.” 입니다. - 스트레스 극복과 체력 관리는?스트레스와 체력 관리는 주말에 규칙적으로 운동하고 지인들을 만나면서 극복할 예정입니다. - 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요.게임 회사들이 신입에게 무엇을 원하는지 계속해서 생각하는게 중요한 것 같습니다. 게임기획- 본격적으로 게임 기획을 시작하게 된 계기는?대학교 졸업 직 후 하고싶은 일을..

[인터뷰] "촉박한 일정이었지만 아주 유익했습니다" #042 - 문수진(코코네스튜디오-레벨기획)

취업- 우선 축하드립니다. 과정을 끝마친 지금 기분은 어떤가요?과정을 같이 들었던 분들과 계속 수업을 들어야 할 것 같은 기분이 드네요. 끝난 거 같지 않은 기분이 들어요. 끝나긴 했지만 나중에 또 볼 수 있겠죠? - 성공적으로 과정을 마치는데 중요한 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?우선 어찌되었든 계속 배우러 나오는 게 가장 중요한 거 같아요. 저는 예체능 쪽이어서 기획에 대한걸 하나도 모르는 상태로 왔는데 우선 나오지 않는다면 계속 모를 테니까요.두 번째는 자신이 무엇을 하고 싶은지 생각해야 하는 게 중요한 거 같아요. 그래야 모르는 것도 물어보고 덜 헤매게 되는 것 같고요.세 번째는 기획에 대한 것을 포기하지 않는 것! 이것도 꽤 중요한 것 같아요. - 가장 중요한 마음가짐은 무엇인지?너무 늘어지지..

신입 게임기획자 취업인터뷰 #038 - 여다현(썸에이지-시스템기획)

지금 기분은 어떤가요?우선 지금 기분은 좋습니다. 매우 좋습니다. 교육이 끝나는 날 합격 발표가 나서 정말 드라마틱 했습니다. 그리고 2월 한달 동안 면접을 여러 번 보았고 결과가 좋지 못해서 이번에도 반신반의 했는데 합격했다는 전화를 받으니 두말하면 잔소리입니다. 취업에 성공한 이유는 무엇인가요?일단 교육을 통해 얻은 것이 많다는 것입니다. 독학으로 했다면 아직도 전전긍긍하고 있을게 뻔합니다. 교육을 받는 것이 취업을 향한 가장 빠른 길인 것 같습니다. 그 다음은 포트폴리오가 완성되면 꾸준히 회사에 지원하는 것이라고 생각합니다. 두드리면 열리는 문이 존재합니다. 제경우에도 지속적인 회사에 지원이 어느 정도 빛을 본 것 같습니다. 그리고 마지막 긍정적인 마인드가 필수인 것 같습니다. 회사에 지원하면서 꼭..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #033 - 안세준(네오위즈-게임기획)

1. 취업에 성공한 기분이 어떤가요?- 직장인이 됬다는 사실에 두근거리면서도 많은 걱정이 됩니다. 2. 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽아볼 수 있을까요?- 스타트업으로 모바일게임을 실제로 만들고 출시했던 것이 점수를 받은 것 같습니다.면접 질문도 대체로 스타트업을 하면서 느꼈던 인간관계에 초점이 맞춰졌습니다.- 자기소개서나 경력에서 제가 계속 이 업계에 일하고자 했던 것이 보였던 것 같습니다.게임 학원, 회사, 세미나, 게임 스타트업, 게임 행사 참가 등- 면접 시 차분하게 봤던 것 같습니다. 갑작스러운 질문이나 잘모르겠는 질문에는 잠시만 생각해보겠습니다라고 말씀드리고 가다듬고 말하였습니다. 3. 취업 준비 시 가장 힘들었던 점이 무엇인가요?- 선택으로 인하여 생기게 될 후회나 미래에 대해 걱정이 많았습..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #035 - 원종영(엔터메이트-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?: 감사합니다. 일단 기분이 좋습니다. 조금 정신도 없고 실감이 안 나네요. - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?: 첫 번째는 중간에 포기하지 않았던 겁니다. 취업 준비를 하다 보면 포트폴리오 제작에 대한 정신적인 스트레스와 취업을 할 수 있을까 하는 불안감으로 포기하고 싶어 질 때가 있습니다. 그럴 때 마다 이미 취업을 성공한 선배들의 모습을 생각하며, 견디어 왔습니다. 분명 중간에 포기하지 않았던 선배들은 다들 취업을 했으니깐요.두 번째는 포트폴리오를 통해 제 장점이 드러날 수 있도록 노력했다는 겁니다. 포트폴리오는 가장 정확한 자기 소개서라고 생각합니다. 때문에 단점은 숨기고, 장점은 부각시키는 것이 중요합니다.세..

[청년희망재단] 신입 게임기획자 취업인터뷰 #034 - 박지훈(모글루게임즈-게임기획)

취업성공- 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?무척 기쁘면서도 설레이면서도, ‘가서 잘 해낼 수 있을까?’ 하는 마음도 한편으로는 있네요 - 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?첫째는 선생님들의 꼼꼼한 피드백입니다. 한 장 한 장 세세히 봐주신 덕에 포트폴리오의 완성도를 크게 높일 수 있었습니다.둘째는 특강 수업입니다. 현업 기획자님들의 강의로 보다 넓고 현실적인 시각을 키울 수 있었습니다.마지막으로 가장 큰 이유인 셋째는 함께 수업듣는 학생들과의 관계입니다. 단순히 정보를 공유할 뿐만 아니라, 서로의 작업물을 피드백해주고, 나아가 개인의 일까지 공유할 수 있는 친구로서 옆에 있었기에 취업까지 달릴 수 있었습니다. - 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?개인적으로,..

스크래치 프로그래밍의 이해와 학습방법

SW 초/중등학교 필수과목 지정이미 현대 세상은 스마트환경과 소프트웨어와는 뗄레야 뗄 수 없는 관계가 되어 있습니다. 이미 몇년 전부터 해외 선진국에서는 초등교육부터 코딩을 가르치는 분위기가 확산되고 있습니다. 국내에서도 이런 움직임이 생긴지는 꾀 오래 되었지만 국내에서는 살짝 뒤늦게 코딩교육의 이슈화가 생긴 것 같습니다. 당장 내년 부터 SW는 초등학생, 중학생들에게 필수 과목으로 지정되었습니다. 사실, 어느정도 예견된 일이었지만 학부모들의 고민이 더 커졌습니다. 우선 다른 학문과 다르게 프로그래밍이라는 과목은 학부모가 지도하기 매우 어려운 상황입니다. 정보도 부족하고, 무엇보다 배울 수 있는 곳이 부족하기 때문입니다. 그나마 준비된 커리큘럼 교육과정들도 대부분 속성 과정으로 가르치다 보니 정작 프로그..

[컬럼] 게임기획자가 알아야 할 게임엔진에 대한 상식

파트별 지식은 다르다게임 기획자, 디자이너, 프로그래머는 각자 분야의 지식이 다르고 사용하는 툴이 각각 다르기 때문에 서로의 작업물을 확인하기 위해서는 대단히 불편한 과정들을 거쳐야 한다. 이러한 불편함을 줄이기 위해서 필요한 것이 유니티, 언리얼, 게임브리오 등의 게임 제작 엔진이다. 대부분의 엔진들을 상용화 되어 판매되고 있으나, 자체적으로 회사에서 개발한 엔진을 사용하는 개발사도 존재한다. (예를 들어, 레드데드리뎀션과 GTA를 개발한 락스타 스튜디오, 국내에는 검은사막을 제작하고 있는 펄어비스 스튜디오 등등) 게임엔진은 게임을 만들기 위한 도구게임이 하나의 음식이라면 게임 엔진은 음식을 만들기 위한 도구라고 생각하면 된다. 좋은 음식을 만들기 위해서는 신선한 쌀과 재료가 필요하다. 하지만, 맛있는..

[컬럼] 좋은 게임기획자의 조건 두 가지

좋은 게임기획자의 조건 두 가지 1. 기획자는 경험으로 만들어 집니다. 훌륭한 프로젝트 경험을 만들어 내려면 과감하고 용기있게 휘젓고 다녀야 합니다. 수 십억, 수 백억원의 프로젝트를 말아먹으면 비로소 한 명의 기획자가 만들어집니다. 기획자는 실수와 실패를 경험하는 것이 당연한 것이고, 남들이 가지 못한 길에 대해서 여기까지 괜찮다고 말할 수 있어야 합니다. 2. 경청하는 기획자가 더 좋은 기획자라고 생각합니다. 신뢰받는 기획자는 조직내에서 사람들을 설득을 하고 있지 않습니다. 이미 개발을 진행하고 있겠죠. 기획자는 말을 잘해야 하는 것이 아니라 듣는 것을 잘해야 합니다. 먼저 다가가고 귀기울여서 이 사람이 무엇을 원하는지 들어보세요. 그때서야 비로소 상대도 나의 말을 들어줄 수 있게 되기 때문입니다. ..

[컬럼] 게임개발을 하려면 우리는 무엇을 해야할까?

디지털종합예술 어렴풋이 생각해 보더라도, 게임 제작이라는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 저는 보통 게임 제작을 '디지털종합예술'이라는 말로 종종 표현하곤 합니다. 다양한 분야의 전문가들이 모여서 상당한 시간을 협업하면서 만들어 내야 하는 결과물들이기 때문이죠. 최근에는 다양한 툴의 성능 향상과 아웃소싱의 비용 감소 등으로 1인 개발자들의 사례도 종종 등장하고 있습니다만, 흔한 사례는 아니죠. 최근 모바일 게임의 유행을 타고 3~4명의 소규모 인원이 개발하는 사례도 많아진 것 같습니다. 흔히, 수 십명 또는, 수 백명이 넘는 대규모 스텝들이 동원되어 개발합니다. (예:디아블로3의 경우 150~200명에 가까운 인력이 소요되었습니다. 게임의 크레딧을 눌러 보세요.) 원피스 루피처럼 아무리 쉬운 게임이라고 하더라..