기업가정신/접고접힌사업들 12

개인 사업자 등록하기 - 사업자 등록에 필요한 서류와 등록 절차

안녕하세요. 스타입니다. 예전에 출판사 등록하기라는 내용을 통해서 출판사 등록하는 법에 대해서는 모두 이제 하실 수 있겠죠? 오늘은 사업자 등록하는 내용에 대해서 포스팅해볼까 합니다.음. 사실, 처음에는 미국에 EIN만 먼저 만들어서 영업하려고 했는데, 국내 업체들과 이야기를 진행하려다 보니 아무래도 사업자등록증이 먼저 필요할 것 같았습니다. 아무래도 조금 시간 있을 때 해두는 것이 좋을 것 같아서 하루 시간을 내서 세무서에 다녀왔습니다. 사업자등록은 세무서에 가면 됩니다. 요새는 인터넷으로도 가능 한 것으로 알고 있는데요. 그냥 저는 평일 잠깐 시내 나가는 길에 방문했습니다. 제가 출판사 신고한 곳은 중랑구인데요. 중랑구에는 세무서가 없습니다. 검색해보니 동대문세무서에서 동대문구와 중랑구를 함께 업무를..

망중한 개발팀 성장 일지(9) - 상세 기획 브리핑 2차

안녕하세요. 스타입니다. 오늘은 망중한 팀 2차 상세 기획 브리핑입니다. 오늘 가장 큰 이슈는 오후에 그래픽 디자이너와 협의한 일정을 프로그래머들과 공유하는 것입니다.대략적인 스케쥴과 일정이 나오고 있습니다. 기획에서는 더 이상 추가적인 컨텐츠를 넣고 싶어하지 않고 있습니다.하지만, 점점 구체화할수록 분량이 많아지고 있습니다.또한, 기획에서 개발이 어렵지 않을가 하고 판단한 것들이 프로그래머쪽에서는 의외로 쉽게 해결이 가능한 경우도 있습니다. 세심한 조율을 끝내고 다음번 회의 때는 1차적인 제작물을 가지고 이야기 해볼 수 있지 않을까요.이렇게 또 한주가 지나가게 되었습니다.

망중한 개발팀 성장 일지(8) - 상세 기획 브리핑 1차

안녕하세요. 스타입니다.망중한팀이 오랜만에 회의로 모였습니다. 오늘은 저번에 컨셉회의 이후에 오랜만에 만남을 이어갔습니다. 2주 만인듯 합니다.메인 프로그래머들은 현재 직장에서 임금체불 이슈가 발생하고 있고요.기획자는 퇴사 이슈가 발생해서 이래저래 정신없는 와중에서 지연되었었습니다. 하지만, 그래도 할건 해야죠.그 동안, 기획자들은 상세 페이지를 만드느라 여념이 없었습니다.이미 컨셉회의는 이전에 다 종료되었지만, 추상에서 구체로 넘어가면서 여러가지 문제들이 늘어나고 A를 하기 위해 B를 해야하는 등의 디테일한 기획으로 넘어가기 시작했습니다. 오늘 회의는 꽤나 인상 깊었습니다.이제, 다들 2차로 오랜만에 맥주 한잔 하면서 어떻게 지냈는지 회의를 합니다.어려움 속에서도 꿋꿋하게 우리의 프로젝트를 진행하고 있..

출판사 등록하기 (2) - 출판사 등록증 발급과 세금 납부

안녕하세요. 스타입니다.지난번에 출판사 등록에 필요한 것들 올렸었죠. 출판사 등록하기 (1) - 출판사 등록에 필요한 서류와 상호검색하기http://starmethod.tistory.com/297 비교적 일찍 처리가 되서 아래와 같은 문자가 왔습니다. 공무원님이 문자로 연락 주신다고 했는데 진짜로 주셨어요. 수요일이 창립 기념일입니다. 조촐히 파티라도 했어야 하는건데. 뭐 아쉬운대로 작가들과 하루 같이 식사하면서 이런저런 이야기도 나누고, 오히려 더 열심이 해야겠다는 생각에 글도 쓰고 공부도 합니다. 신고필증과 안내서. 그리고 중요한 세금 납부용 용지.출판업은 신고이고, 매년 18000원의 세금이 고지 됩니다.등록할 때 한번, 그리고 매년 1월에 한번씩 세금이 나옵니다.세무과에 가면 아래와 같은 등록면허..

출판사 등록하기 (1) - 출판사 등록에 필요한 서류와 상호검색하기

안녕하세요. 스타입니다. 그 동안, 원고 작성 및 기획하느라 정신 없었는데 더 바빠지기전에 해야할 것 같아서 출판사 사업자등록을 하러 갔습니다. 출판사 등록하면 아무래도 원고도 더 빨리 쓸 것 같고, 책임감도 더 강하게 느낄 것 같고, 마침 오늘 일도 좀 쉬는 날이고 등등. 우리나라에서 출판업은 반드시 관할 구청에 신고를 해야 하는 사업입니다. (위반시 과태료 300만원)출판사 등록을 하기 위해서 구청에 전화를 해 봤습니다. (다산 콜센터 국번 없이 120) 필요한 준비물은 다음과 같습니다.개인, 무점포로 신고하는 경우에는 거주지로 신고하면 되고, 점포가 있는 경우에는 점포로 하면 됩니다. 만약 자기 소유 집이라면 신분증과 몸만 가면 됩니다.- 임대차 계약서(집) & 세대주 동의서 & 사업장 매매 계약서..

망중한 개발팀 성장 일지(7) - 컨셉 기획 브리핑.

안녕하세요. 스타입니다.망중한 팀의 7차 회의가 이루어 지고 있습니다.오늘은 주말 동안 기획자들이 준비한 내용을 브리핑 하고 구현 가능성과 추가 진행 사항 이야기 하고 있습니다. 오늘 이야기 하다 보니 디자이너와 프로그래머들이 여전히 디테일이 안느껴진다고 해요.아무래도 머리속에 있는 것들만 컨셉과 기능만 골라와서 그래요.실제 구현에 필요한 정도로 나오려면 플로우나 스토리보드가 필요하죠. 스토리보드를 만드는데 유용한 어플입니다. balsamiq mockupshttp://www.balsamiq.com/ 사용법은 나중에 따로 올리도록 할게요. 직관적으로 쓰기 쉬워요\

망중한 개발팀 성장 일지(6) - 상세 시스템 기획, BM 모델 기획 하는날. 시스템 기획자에 대해.

이번주에는 유난히 망중한 팀 이야기가 자주 올라가네요.오늘은 기획팀만 모여서 또 상세 기획을 하고 있습니다. 이렇게 점점 구체화가 되어갑니다.많은 분들이 저를 작가나 일반적인 컨텐츠 기획자로 알고 계시는데요.비록, 지금은 프로듀싱 능력을 더 키우기 위해 잠시 덮어두고 있지만, 전 오래동안 시스템 기획자로 일해왔습니다. 시스템 기획자는 코드와 리소스 사이에서 발생 하는 문제나 로직에 대해 빠삭히 알고 있어야 합니다. 적절한 해결책을 만들거나, 가장 구현 복잡도가 낮고, 기획 의도를 충족할 수 있는 경로를 만들어 줘야 합니다. 저는 시스템 기획자를 코딩하지 않는 프로그래머, 그림을 그리지 않는 디자이너라고 표현합니다.어떤식으로 리소스를 제작해서 넘길 것인지, 어떤 식으로 기획자가 데이터만 입력하면 원하는 것..

망중한 개발팀 성장 일지(5) - 발생 수익 논의, 유료화 모델, 차기작에 관한 모임.

안녕하세요. 스타입니다.2주간 회사일로 바빴던 클라이언트 프로그래머가 모처럼 회의에 참석했습니다.그 동안, 진행 되었던 사항들도 많고, 얼굴도 잊을뻔 했는데 다행입니다.오늘은 다소 민감한 이야기들을 나눈 날입니다.바로, 팀이 걷어들이는 수익과 분배에 관한 문제죠. 많은 팀들이 법인 설립 과정에서 이 문제에 대해서 민감해합니다. 얼마나 몇 %나 서로 가져야 하는지에 대해서 각자가 생각한 속내를 털어놓게 되죠.여러가지 방안들을 내 놓았고, 한 사람의 의견이 아닌 모든 사람들의 의견을 종합해 봤습니다. 그리고, 그 안에서 발생 할 수 있는 몇 가지 규칙들이 있고요. 회사라는 것은 소유와 경영이 분리될 수 있습니다.회사가 성정해나가면 이러한 변화는 점점 더 크게 직면할 문제가 될 것입니다.회사의 오너들의 이해관..

망중한 개발팀 성장 일지(4) - 컨텐츠 기획, 수익 모델, 차기작 논의

안녕하세요. 오늘은 망중한 4차 회의입니다. 오늘은 프로듀서와 디렉터만 모였습니다. 기획자들만 모여서 그런지 창의적인 아이디어가 많이 나옵니다.저는 이렇게 필요한 UNIT들 끼리 모여서 뭔가 만들어보는 시간과 과정이 중요하다고 생각합니다.오늘의 주요 주제는 추가 컨텐츠 아이디어. 수익 모델, 차기작에 관한 회의입니다. 그 다음, 이번 기획 이후의 차기작 컨셉을 잡고 있습니다.이번에 기획하는 것이 아마 우리 팀의 컬러를 결정 지을 수 있기 때문에 신중에 신중을 기하고 있습니다. 외부 시장과 수익 모델 만들 때 저는 다음과 같은 절차를 지키려고 합니다.- 다양한 앱과 게임들에 대한 벤치마킹을 한다.- 외부 시장에 대한 분석과 나름의 시장 흐름을 이해해본다.- 외부 시장의 변화를 이겨내기 위한 내부의 전략을 ..

망중한 개발팀 성장 일지(3) - 목표, 필요 요구 명세서, 할일 정하기

스타입니다. 이번주에는 망중한팀이 기획 중인 서비스에 대해 기획 회의를 완료하는 날입니다. 오늘은 - Goal - Necessary Needs - To-do list 그리고 서비스의 스토리 보드를 짜는 작업을 했습니다. 오늘 회의 장소가 최고입니다. 디자이너분의 형수님이 운영하는 학원인데요. 아이들 공부하는 공간이라서 그런지 쾌적하네요. 서비스는 기획이 다 되었고, 이제 구체적인 기획서 작성이 남았는데요. 팀원들이 다음주부터 매우 바쁜 주간이기 때문에 잘 극복해야할 것 같습니다. 조만간, 재미있는 서비스로 찾아뵙겠습니다. 다음 기획 회의는 또 다른 서비스에 대해 기획회의가 될 것 같습니다.

망중한 개발팀 성장 일지(2) - 본격적인 키워드 분석

안녕하세요. 스타입니다.다사다난한 한 주를 보낸 망중한 팀이 일주일 만에 다시 모였습니다.오늘은 저번에 이어서 계속 개요서 마무리 작업과 키워드 분석 들어갑니다. 마라톤 회의 끝에 드디어 개요서가 작성 완료 되었습니다. 멋진 아이템이 될 것 같습니다.집중하기 위해 선글라스를 착용했네요. 개요서 작성하고나서 간단한 아이디어 브레인 스토밍이 이어지고 있습니다.이제 본격적으로 키워드 분석이 들어갑니다. 핵심 키워드 작성 후, 각자 키워드 30개씩 제출. 다들 핸드폰으로 입력하는 중. 자 이렇게 해서 150개 가량의 키워드가 뽑혔습니다.순차적으로 하나씩 키워드 살펴보면서 분석하고 rating 작업을 하고 있습니다. 키워드 분석 진행 중에 시간이 다 되었네요.망중한 팀은 회의하는 2시간도 모자랄 정도로 열심히 아..

망중한 개발팀 성장 일지(1) - 모바일 개발팀 망중한 팀 결성 및 아이디어 회의

안녕하세요. 스타입니다. 요새 한창 팀 꾸리고 프로듀싱 하느라 바쁜 나날들을 보냅니다.오늘은 모바일 게임 개발팀인 망중한의 첫 기획 회의가 열린 날입니다.오늘 모인 목적은 팀이름 정하기, 그리고 직책 정하기. 그리고 아이템과 개요, 키워드까지 뽑는 것이 목표입니다. 망중한 忙中閑 바쁜 가운데에서도 한가(閑暇)로운 때 어떻게 보면, 이 팀을 표현하는 의미이기도 합니다. 모두 바쁜 일상 생활, 직장 생활 중에서도 뭔가 뜻을 만들고 이루기 위한 모임입니다.세상을 바꾸겠다. 이 정도의 거창한 의미보다는 모두가 좋아하는 것을 하다 보면 결과는 따라오는 것이 아닐까요? 자. 사람은 모였는데 이제 뭘 만들까?브레인 스토밍을 하다가 검색팀에서 좋은 아이디어가 나와서 구체화하는 작업을 진행합니다.그런데 너무 많은 아이디..