기업가정신/강연자료들 20

멀티플레이어 엔터테인먼트에 대해 - What streaming means for the future of entertainment (TED)

What streaming means for the future of entertainment? 이번에 시청한 TED 강연은 최근 가장 활발한 글로벌 게임 방송 플랫폼인 Twitch의 설립자“Emmett Shear”가 진행한 강연이다. SNS와 유튜브와 같은 뉴미디어가 등장하고 있는 상황 속에서, 가장 놀라운 성장의 한 분야는 게임 전문 스트리밍 플랫폼이라고 할 수 있다. Twitch의 설립자로 활약하고 있는 그의 TED 강연은 나에게도 상당히 흥미로운 주제였다. “What streaming means for the future of entertainment”라는 제목으로 15분간 펼친 그의 강연을 통해 왜 게임 스트리밍 방송이 필요한지를 알 수 있었고, 온라인 공간에서 함께 게임을 하며 소통을 하는 것..

[TED강연] 톰 우젝 (Tom Wujec): 복잡한 문제에 부딪혔다면 먼저 토스트 만드는 과정을 설명해 보세요!

*종이에 그리게 한다.- 사람들에게 토스트 만드는 법을 그려보라 시켜본다.- 많은 방법들이 만들어 지는데 특징이 다음과 같다.1. 개체와 연결고리로 구성된 그림을 그린다.2. 개체는 토스터 또는 사람과 같이 실제적인 사물을 보여주는 형태3. 연결선은 개체들간의 연결성을 의미하곤 했다.4. 개체와 연결고리들을 조합하면 하나의 완전한 시스템 모델을 표현하는 것이다.- 이는 우리가 무엇인가를 생각할 때 어떻게 생각하는지에 대한 정신적인 모델이 시각화 된 것이다. - 보통 사람들은 개체를 5~13단계 정도의 연결고리를 만든다. 너무 단순하면 많은 것들이 생략되고 많으면 복잡도가 증가하기 때문이다. * 포스트잇을 이용한다.- 이 과정을 종이에 그리는 것이 아니라 각각 포스트잇으로 만들면 다음같은 상황이 발생한다...

[TED강연] 아이디어는 어디에서 오는가? Where good ideas come from?

Where good ideas come from?강연 내용을 요약해 보자면, 아이디어는 핫플레이스에서 생겨나고 자라난다는 것입니다. 1. 계몽주의라는 지적 개화기에 많은 사람들이 커피 하우스에서 시간을 보내곤 했다.2. 배경과 전문분야가 다른 사람들이 만나서 이야기를 나눌 수 있는 공간이 아이디어를 만들어 냈다.3. 실제로 자신의 아이디어가 떠오른 곳을 잘 생각해내지 못한다. 왜냐면 이미 많은 생각은 혼자 실험실에서 만들어 내는 것이 아니다. 4. 여럿이서 데이터를 분석하고, 회의를 하면서 찾아내는 것이다. 5. 배경과 이해관계가 다른 사람들이 서로 충돌하고 튕겨내는 공간이 오히려 혁신을 이끌어 내는 공간이다. 6. 많은 훌륭한 생각들은 수십년간 사람들의 머리속을 맴돈다. 하지만, 그것이 적절한 도구를 ..

서빙도 자기만의 철학을 가지고 하면 다르다 - 서빙하는 남자 이효찬씨를 소개합니다.

오만원은 구겨져도 오만원이라는 이야기를 들어 본적이 있는가? 사람이 무슨일을 하던지 자신의 클라스는 쉽게 바뀌지 않는다. 일을 하면서 정작 중요한 것은 그것을 대하는 태도와 본질에 대한 이해가 필요하다. 오늘 소개해줄 이야기는 스타서빙 이효찬씨에 대한 이야기이다. 나는 아주 오래전에 이 글의 원문을 봤었고, 상당히 긍정적인 에너지가 가득한 사람이라고 생각들었다. 바로 이 긍정적인 방향이 우리를 더욱 발전시키고 양의 에너지 값을 가지게 만든다. 모든 보상은 자기 자신이 주고 자기자신이 내리는 것이다. 단 하나의 움직임과 생각을 하더라도 나의 행동과 나의 생각이 담겨 있어야 한다. 몸값 올리는 방법.http://blog.cyworld.com/chan10000/9761226 이 강연을 보다보니 나도 다시한번 ..

버티다보면 자기에게 기회는 온다 - 미생 윤태호 작가가 말하는 재능에 대해

미생의 작가 윤태호요즘 직장인들 사이에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 웹툰이 미생이다. 다음에서 연재할 때부터 챙겨봤었는데 유료로 전환한 뒤에는 챙겨보지도 못했다. 미생에 대한 이야기는 다른 포스팅을 통해서도 많이 접했을 것이고, 나는 미생을 그린 윤태호 작가에 조금 더 집중을 해보고 싶다. 이미 이전에 이끼나 내부자들과 같이 흥미진진한 웹툰들을 봐왔기 때문에 미생 역시 기대한 이상의 재미였다. 이런 대단한 작품을 만드는 분이 누굴까 궁금해서 잠시 재미있는 인터뷰 몇개를 검색을 해보았다. 교활하게 개판인 세계에서 만화작가로 살기: 윤태호 인터뷰http://slownews.kr/16882 윤태호의 미생, 10년의 준비(1)http://www.cyberoro.com/news/news_view.oro?num=5..

마윈의 사업 철학 그리고 신뢰에 대하여 - 알리바바의 마윈 회장 뉴욕증시 상장 FOX TV 인터뷰

사상 최대 규모의 상장을 앞둔 알리바바 그룹의 마윈 회장의 인터뷰입니다. 인터뷰를 통해서 몇 가지 귀담아 두고 싶은 부분 정리를 했습니다.- 미국의 투자자들, 그리고 중국의 정부들이 우려 하고 있는 부분이 존재한다. 어찌보면, 그들의 반응과 걱정은 당연한 것이다. 그들의 반응과 걱정을 불식시키기 위해 알리바바는 신뢰로써 답을 할 것이고, 그들의 신뢰 속에서 우리는 생존함으로써 증명해 보이겠다. - 알리바바는 지난 15년 동안 중국 정부 뿐만 아니라 세계 각국의 정부들과 협력해오고 그들의 고민을 해결하려고 노력해왔다. 일자리와 내수 증진등은 우리가 하려는 일이고 이것은 곧 정부가 풀고자 하는 문제들이다. 우리는 지속적으로 정부에게 우리가 무슨일을 하는지 알려주고, 그들이 무엇을 걱정하는지에 대해서 꾸준히 ..

[TED강연] "당신 수명을 10년 연장하는 게임" - 제인 맥고니걸

뇌진탕 이후 심각한 후유증을 생활 속에서 펼치는 게임으로 극복한 이야기.제인은 게임으로 삶의 적응력을 높임으로써 삶의 여가를 늘릴 수 있는 행복한 방안에 대해서 이야기 한다.게임에 대해서 부정적인 여론들이 많은데, 게임으로 세상을 바꿀 수 있다는 생각은 참 훌륭한 제안인 것 같다. 3줄 요약1. 게임 디자이너인 강연자가 뇌진탕 걸림2. 현실을 게임으로 생각하고 긍정적인 생각으로 후유증을 극복함3. 사람들과 함께 긍정적인 생각을 전파함 기립박수잼 "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/카카오톡 상담 - ykideaschool, @와이케이아이디어스쿨게임기획/게임개발/게임디자인아카데미/게임기획자매니지먼트

[TED강연] 좋은 선생님이 더 많이 필요합니다. - 빌게이츠.

2009년의 빌 게이츠 강연입니다. 빌 게이츠는 현재 재단을 운영하고 있는데, 새로운 재단 사업으로 2가지의 가장 중요한 문제를 말합니다. 하나는 모기 및 말라리아 퇴치, 또 하나는 좋은 선생님을 많이 발굴하는 것입니다. 교육의 중요성 한명의 훌륭한 선생님은 한 반 전체의 성적을 끌어 올릴 수 있습니다. 적어도 수 십명의 아이들이 교사 한명의 영향을 받습니다. 그들이 곧 나라의 인재가 됩니다. 어떤 정신과 생각을 가지고 사회에 임하는가는 매우 중요한 문제입니다. 빌 게이츠는 현재 미국의 교육이 최선은 아니라고 말하고 있습니다. 또한, 좋은 선생님을 만드는 것은 더욱 어렵다는 것을 역설합니다. 진짜 좋은 교사들이 만들어지는 KIPP에 대한 이야기가 나오는데, 교실의 분위기는 항상 열성적입니다. 저는 당연히..

[TED강연] "게임을 해서 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다." - 제인 맥고니걸

상당히 희망적인 이야기가 아닌가 싶네요.앞으로 전 세계에 10억명의 게이머가 양산될 것입니다. 한국에서는 게이머를 잉여자원으로 보는 반면에 이 강연에서 인상 깊었던 것은 인적자원으로 본다는 것입니다.1. 즉시적 낙관주의2. 튼튼한 사회망 구축3. 행복의 생산성4. 웅대한 의무 이 네가지 요소.우리 연구소에서도 재미있는 걸 연구합니다. 제인양이 발표한 자료보다 더욱 깜짝 놀랄만한 것들을 준비해야 겠네요. 제인 맥고니얼 블로그http://janemcgonigal.com/ "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/카카오톡 상담 - ykideaschool, @와이케이아이디어스쿨게임기획/게임개발/게임디자인아카데미/게임기획자매니지먼트

"아이러브스쿨은 왜 잊혀졌는가?" - 개발팀장님이 남긴 마지막 교훈

옛날에 아이러브스쿨 개발팀장이었다는 분이 작성해둔 것인데 컴퓨터 정리하다가 나왔다.이 시점에서, 다시 또 꺼내보고 정독하게 만든다.하아. 다시 한번 숙연해 지게 만든다.경영의 본질에 대해서 다시 한번 생각해 보게 만드는 글이다. 특히 리더와 보스에 대한 이야기는 스스로를 다시 한번 되돌아 보게 된다. "아이러브스쿨은 왜 잊혀졌는가?"

2012년 스마트폰이용실태조사 최종보고서 - 한국인터넷진흥원

497페이지에 달하는 꽤 장문의 보고서입니다. 2012년 상반기 스마트폰이용실태에 관한 조사입니다.http://isis.kisa.or.kr/board/index.jsp?pageId=040000&bbsId=7&itemId=795&pageIndex=1 제 1편 2012년 상반기 스마트폰이용실태조사Ⅰ. 조사개요 Ⅱ. 스마트폰 단말기 이용 현황1. 스마트폰 이용 기간 2. 스마트폰 이용 계기3. 스마트폰 선택 시 고려사항4. 스마트폰 가입 명의자5. 스마트폰 이용 시간 6. 스마트폰 기능별 이용 비중 7. 스마트폰 서비스 이용 현황 8. 스마트폰 이용 후 다른 단마릭 이용량 변화9. 스마트폰 이용 후 일상생활 변화 10. 스마트폰 이용 과몰입 관련 행동 및 인식 Ⅲ. 스마트폰을 통한 인터넷 이용 현황1. 스마트..

[TED강연] 스티븐 존슨: 탁월한 아이디어는 어디에서 오는가?

TED 영상.커피전문점이 지적 개화기를 성장시키는데 도움이 되었다.커피를 마시기 이전에는 술을 마셨다. 항상, 술에 취해 있었다는 뜻.아이디어가 뒤섞일 수 있는 공간으로써 커피 하우스가 역할을 해왔다는 것이다.비범한 수준의 혁신과 비범한 수준의 창의력은 어디에서 오는가.아이디어는 곧 네트워크이다.거의 대부분 혁신적인 생각은 혼자서 유레카 하며 떠오르는 것이 아니라 사람들 간에 이야기하고 토론하면서 생겨난다. 다양한 생각이 서로 충돌하며 튕겨내는 그 환경이 곧 혁신을 이끄는 공간인 것이다.느린 직감.GPS가 만들어 지게 된 계기.개방형 혁신 시스템. 아이디어 회의를 난 주로 공원이나 길거리, 까페에서 주로 하는 편입니다. 그런데 말이죠. 그게 알게 모르게 가장 창조적인 발상이 자주 떠오르는 공간이기 때문입..

고교 자퇴생 성공 신화(1) - 일본 GMO인터넷 그룹 회장 겸 CEO 구마가이 마사토의 젊은 시절 스토리

얼마 전 친구로부터 다음과 같은 링크를 받았습니다. GMO 쿠마 사장의 젊은 시절 일화를 정리한 기사문. http://matome.naver.jp/odai/2137399286103251201?fb_action_ids=523288957718122&fb_action_types=og.likes&fb_source=aggregation&fb_aggregation_id=288381481237582 요약하면 다음과 같습니다. - 17살에 고등학교를 중퇴하고, 방송통신대에 다님.- 가족들이 운영하는 회사에서 엄청 고생하면서 일함. (가장 긴 시간, 가장 싸게 일해라라는 아버지의 마인드 밑에서 일함. )- 20살 때 결혼을 하게되었고, 21살에는 딸아이를 가진 아빠가 됨.- 다 부서지는 아파트에서 생활.- 디스코DJ, ..

배달의 민족 브랜드 마케팅 이야기

우아한 형제들의 배달의 민족 브랜드 마케팅 이야기.배울 것이 많은 회사이자 대표님. - 모든 일의 시작은 정의를 내리는 것으로 부터.- 억지로라도 1등을 해라. 억지로라도 1등을 하면 조직의 자신감을 주며 타켓을 명확히 잡을 수 있다.- 비전 만들기. 합리적인 시장이 구축되어야 할 필요성과 사명감.- 고객을 만족시키려면 직원을 먼저 만족시켜라.- 작은 꿈을 이룰 수 있어야 큰 꿈도 이룰 수 있다. 배달의 민족 브랜드 마케팅 이야기 by 우아한형제들 김봉진 대표 from VentureSquare

월요병 없는 회사. 제니퍼소프트.

어느 날 후배 한명이,"형 요새 너무 재미있게 사는 것 같아" 라고 메세지를 보내왔습니다. "그랬나? 우리 인생이 얼마나 많은 에피소드와 이벤트가 있는데, 노동으로 시작해서 노동으로 귀결되는 우리 인생이 너무 고달프지 않을까?" 나는 그저 너무나 당연한 생각을 했고, 그것을 실천했을 뿐인데. 재미있는 일을 하면서 산다는 것이 부러움의 대상이 된다는 것이 안타까웠습니다. 그런 의미에서 제니퍼 소프트는 제게 있어서 부러움의 대상이면서도, 강한 자극을 주는 회사입니다. 제 꿈의 하나는 이런 행복한 공동체를 만드는 것입니다. 삶의 공동체로서의 기업문화공동체 제니퍼소프트는 이윤추구가 목표가 아닙니다.‘건강한 글로벌 기업’을 만드는 것입니다. 그 속에서 자연과 인류의 진보를 향한 포이에시스(Poiesis)를 지향합..

메리 미커의 인터넷 트렌드 2013. 인터넷 시장의 흐름 보기.

안녕하세요. 스타입니다. 파운더스 강희승 대표님이 좋은 자료 링크해주셔서 퍼왔습니다. 메리 미커에 대해서 조금 검색해 봤는데. 인터넷 분석가입니다. 해마다 트렌드 자료를 조사하고 발표하므로 인터넷 관련 사업을 하실 분들은 한번 읽어두세요. KPCB Internet Trends 2013 from Kleiner Perkins Caufield & Byers 우리가 알고 있는 디지털의 흐름을 수량화 한 것입니다. 우리가 어렴풋이 알 던 것을 재확인 시켜준 셈이죠. 웨어러블 컴퓨팅에 관한 내용이 슬슬 등장하네요.

조선은 어떻게 해서 500년이나 갔을까?

인터넷에 돌아다니다가 주움. dotty.org에서 보고 인터넷 찾아보니 오유로 링크, 거기서 다시 mlbpark으로 링크. 무작정 퍼오는거 좋아하지 않는데 좋은 내용인 것 같아서 천천히 보려고 가져왔습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 허성도 서울대학교 중어중문학과 교수의 강연 중에 일부분인데요.. 상당히 흥미롭습니다. 대략 우리가 좀 비루하게 인식하기도 하는 조선이 얼마나 대단한 나라인가 하는 부분을 새롭게 인식하게 되는 면이 있습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ◈ 한국역사의 특수성 ○ 미국이 우주과학을 발전시키기 위해서 중·고등학교의 수학 교과과정을 바꾸었다면 우리는 우리를 알기 위해서 무엇을 해야 하는가, 결론은 그것 입..

스팀으로 유명한 밸브사의 신입사원 안내서

경제공동체 후배들이 종종 형이 차린 회사에 다니고 싶다고 말한 적이 있었다. 그럴 때 마다 내가 '너에게 줄 월급은 없다'라고 이야기 하곤 했는데, 곰곰히 생각해 보면, 정말 사실이다. 나는 회사의 직원들에게 그런 의미의 월급을 주고 싶은 생각은 없다. 모두가 자신이 하고 싶은 일을 하면서, 일종의 경제공동체로써 자신들이 일으킨 일을 자신이 가져가면 되지 않을까? 하는 생각이다. 한동안 이런 생각을 머리속에 담아놓고 있던 중 반가운 자료를 찾아내었다. 읽다 보면, 내가 꿈꾸는 회사의 모습과 참 많이 닮아있다. 나는 이런 좋은 환경을 만들 수 있는 사람이 될 수 있었으면 좋겠다. 그리고 또한, 그러한 것들이 절대 틀리지 않고, 지식을 기반으로 하는 지금의 시대에서는 이러한 방법으로 만들어낸 결과물들이 훨씬..

"리더는 어떻게 만들어질까?" 특별대담 [더리더] 안철수 교수 20101102

"리더는 어떻게 만들어질까?" 안정이나 전망이라는 것은 환상과 같다. 전망이 좋은 직장이 10년 20년을 보장하는 것이 아니다. 지금 제일 잘 나가는 분야는 10년, 20년 뒤에는 지금보다 훨씬 안 좋은 상황으로 될 가능성이 높다. 그 누구도 10년, 20년 뒤를 생각할 수 없다. 그 보다는 자기가 의미를 느끼고, 재미를 느낄 수 있고, 자기가 잘 할 수 있는 일을 하면,안정이나 전망과 상관없이 자기가 나름대로 열심이 그 일을 노력해서 잘 할 수 있게 되고, 그렇게 되면 전문성이 쌓이게 되고, 그 분야에서 인정을 받게 된다. "현대 한국 사회에서는 아무리 전망이 없는 분야라 할지라도......"현대 한국 사회에서는 아무리 전망이 없는 분야라 할지라도 인정받은 사람이라면 그것에 바로 안정되고 대우 잘 받는..