- 학생에 대한 첫 인상처음 와서 상담을 하는데 회사의 경영악화와 부도 등으로 직장을 잃은 경험이 많아서 그런지 상당히 예민하고, 불안정한 상태였습니다. 또한, 그 동안 사수(리드 기획자) 없이 일을 했다는 점이 문제였습니다. 여태까지 자신이 해온 기획 업무가 제대로 된 것인지. 정상적인 범주의 업무 처리였는지에 대해서 궁금함이 많았습니다. 보통 사수 없이 일했던 친구들의 경우 자신감이 매우 떨어져 있는 상태로 오는 경우가 많습니다. 특히나, 게임 출시 후 흥행에 대한 책임이 자신으로 인한 것 같다는 무게감에 시달리는데 빨리 극복할 필요가 있습니다. 분명, 자신의 경험이 작지 않은 경험이기 때문에 비교적 초기에 상담을 통해서 게임 개발에 대한 결과와 프로세스에 대해서 이해를 하면 좋겠다는 생각이 들었습니..