터치를 하는 모바일 게임에 대한 조작 분석. 터치 조작 인터페이스 7가지 방식 도출, 기존의 타플랫폼 게임의 유사한 기능을 넣어서 다른 게임을 개발해봤다는 내용. 커스터마이징 UI에 대한 연구인데, 일단은 맞춤형 인터페이스는 유저친화적이고 몰입을 강화시킨다는 연구 결과. 그렇다면 유저들은 정말 주관적인 인터페이스를 요구하고 있는 것일까? 아직은 연구과제를 더 남긴 논문. 플레이어는 현실과 게임 사이의 평면을 통과하면서 유기체가 된다. UI는 바로 그 평면이다. 유기체가 게임 세계에서 잘 작동 할 수 있게 하려면 몰입이나 HUD 를 첫번째 우선 순위로 잡아야 한다는 의견. "게임기획, 그 이상" - YK아이디어스쿨http://www.ykideaschool.com/카카오톡 상담 - ykideaschool, ..