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C9 글로벌 서비스 접속하는 방법+한글 지원 여부에 대하여

한국에서 할 수 있는 방법 C9 추억팔이 + 여전히 C9을 찾는 유저에 대한 감사인사http://starmethod.tistory.com/629 많은 분들이 제 블로그에 C9에 대한 향수를 가지고 들어오고 있습니다. 저 또한 몇차례에 걸쳐 유저분들에 대한 포스팅을 올리면서 기대에 부응하고자 했으나 현실적으로 어려움이 많았습니다. 우선 제가 개발팀에 떠난지도 꽤 오래된 이야기입니다. 제가 2011년에 웹젠을 퇴사한 이후로 C9에 대한 개발 및 내부 상황은 단편적으로밖에 듣지 못했습니다. 가장 많이 듣던 이야기는 바로 이것입니다. "국내 오프은 불가능한 것이냐?""한국에서 C9을 즐길 수 없는 것이냐?" 이 질문을 가장 많이 받았습니다. 사실, 그 동안 VPN을 통해 접속하면 가능하다는 이야기는 들었지만 저..

[리뷰] 검은사막 CBT 2시간 체험 플레이 후기.

안녕하세요. 스타입니다. 검은사막은 아시다시피 펄어비스 스튜디오에서 만들고 있습니다. 예전 C9 개발 시절에 같이 했던 동료들이 많이 참여해서 만들고 있습니다. 저는 CBT 일정도 몰라서 신청도 안하고 있었는데, 우연히 놀러간 피씨방이 검은사막 체험PC방이라서 플레이 해 볼 수 있는 기회가 생겼습니다. 과연 어느 정도의 퀄리티가 나올지 기대도 됩니다. 꼭 성공했으면 좋겠습니다.두근두근하면서 첫 실행을 켜봅니다. 당연히 플레이 안해볼 수가 없겠죠. 캐릭터 생성까지 2시간 동안 플레이 해봤습니다. 우선 간단 후기장점1. 초반부 스토리텔링이 흥미롭다.2. 발컨이라도 몇 가지 기술을 알면 화려한 기술들을 맛볼 수 있다.3. 물 흐르듯이 게임이 진행된다.4. 게임 내에 다양한 요소들이 존재한다.5. 스킬이 다양하..

게임리뷰/PC 2014.09.21

C9 추억팔이 + 여전히 C9을 찾는 유저에 대한 감사인사

에 C9에 관한 포스팅만 하면 기본 댓글이 20개씩 달리는 바람에 한번은 언급해야 겠습니다. 제가 C9 프로젝트를 떠난지도 벌서 2년 가까이 되었습니다. 내가 그 프로젝트 떠난지가 2012년 2월이니까. 그 이후 반년 이후에 C9 국내 서비스는 종료되었죠. 2012년 10월즈음에 종료되었을 겁니다. 서비스 종료한지도 어느새 1년 반이 되어가네요. 사실 그 이후에 꽤나 긴 후유증에 시달렸던 것 같습니다. C9을 떠난 이후 이직한 회사에서도 굉장히 좋은 프로젝트에 합류하게 되었지만 안타깝게도 감정몰입이 잘 되지 않더군요. 결국 그 프레임을 깨지 못하고 자신만의 시간을 가져야겠다고 생각했습니다. 여전히 C9의 개발자라는 그림자에서 좀 벗어날 필요가 있었습니다. 저에게 기대한 사람들에게 많은 실망을 안겨주었다고..

또 한무리의 C9 기획자들. 청첩장.

안녕하세요. 스타입니다.어제의 C9에 참여한 기획자들을 만나고 왔는데, 오늘 또 자리가 마련이 되었네요. 오늘은 서울에서 만났습니다. 같이 일했던 동생이 청첩장도 돌릴겸해서 함께한 자리가 되겠습니다.맨 왼쪽이 형들을 제끼고 제일 먼저 장가가게된 K군입니다. 핀콘에서 헬로 히어로 개발하고 있습니다. 아래 왼쪽은 C9에서 유이(有二)했던 여성 게임 기획자인 K양 입니다. 미모의 재원인데 많은 남성 개발자들 사이에서 일하고 있습니다. 역시 핀콘에서 헬로히어로를 개발하고 있습니다. 아래 오른쪽은 현재까지 C9 프로젝트에 남아있는 기획자 L군. 여전히 C9의 라이브 서비스의 소소한 소식들을 전해주곤 합니다. 자취생들이 많아서 이럴 때 아니면 못먹는 과일 안주. 더 많은 사람들이 모일 뻔 했지만, 여전히 야근으로 ..

C9 기획자들. 간만에 정모.

스타입니다. 오랜만에 이런저런 이유로 2014년 신년회 겸 모이게 되었네요. C9에 개발에 참여한 기획자들은 여전히 그 인맥을 유지하고 있습니다. 간만에 반가운 얼굴들 만나서 기분 좋네요. 지금은 여기저기 업계에 포진해 있고 어려울 때나 기쁠 때나 소식을 주고 받습니다.물론, 한 동안 각자의 프로젝트와 일이 있어서 못봤는데 오랜만에 만났네요. 잠시 소개해 드리도록 하죠. 왼쪽은 레벨디자이너 였던 H군. 지금은 NC에서 리니지 이터널 제작 하고 있습니다.오른쪽은 시나리오&퀘스트&레벨디자인&시스템 디자이너였던 K. 저와 많이 일을 했었고 엘지팬임. 남자는 역시 엘지팬을 만나야 합니다. 맨 왼쪽은 리드 레벨디자이너였던 J형. 지금은 블루사이드에서 KUF2 만들고 있습니다.가운데는 해외 및 개발 PM이었던 S...

土屋アンナ츠지야 안나 - Master Blaster와 菅野よう子, かんの ようこ칸노 요코. 시부야 WOMB Club, 그리고 C9

오랜만에 재미있는 이야기를 또 풀어보려고 합니다. 갑자기 생각난 김에 아래 음악을 찾았습니다. Master Blaster라는 곡인데요. 이 곡이 C9이 일본에 진출할 때 쓰였던 OST라고 해야하나. 암튼 그런 곡입니다.작곡은 무려 칸노 요코.일본에서 런칭은 상당히 성공적이었는데 지금도 가끔 생각나는 노래임. 보컬은 츠지야 안나입니다. 모델이자 가수 등등. 2012년까지 앨범을 내고 활동했는데 요새는 모르겠어요. [PV] 土屋 アンナ - Master Blaster (1440x1080 M-ON HD... 작성자: wonderful-life1989 츠지야 안나의 C9 인터뷰도 찾았음. 특히나 기억을 하고 있는 이유가 다른게 아니라 외모 때문이었는데, 저는 좀 그게 좀 충격이었나 봅니다.영상 보면 많이 늙어보이..

C9 소설 - 그렌도르 캠프(1)

울창한 나무들로 인해 빛조차 잘 들지 않는 숲 속. 적막하기 그지 없는 고요는 세 사람이 목소리가 들리면서 깨어졌다. 그들이 걸어가는 길은 누군가를 위해서 닦아놓은 길이라기 보다는 사람들이 주로 다니던 것이 그대로 길이 되어 버린 것 같았다. 그나마도 한동안 사람들의 통행이 뜸했는지 풀들이 많이 자라나서 겨우 흔적만 알아 볼 정도였다. "워터포드 까지는 아직 멀었나?" 카일은 뒤따라 오는 동료에게 중얼거리듯 말했다. 카일의 왼팔 소매는 팔꿈치 부근에서 묶여 있었다. 한쪽 팔만으로 움직이는 것이 익숙한 걸로 보아 그는 이미 팔을 잃은 지 오래된 모양이었다. 팔이 하나 없어도 빗어 넘긴 머리와 거친 수염이 잘 어울리는 사내였다. 그는 눈앞에 보이는 나무 밑동에 털썩 앉았다. 그는 가죽으로 된 물통을 꺼낸 뒤..

C9 6대륙 프리뷰 영상와 내가 만든 가상 세계

벌써 6대륙 까지 온 거라니. 상상만 해도 궁금해 죽겠네. 사실. 5대륙 이후의 업데이트 상황은 들어보지 못해서 어떻게 진행이 되고 있는지 모르겠다. 개발자로 치면 거의 3세대, 4세대(?)들이 운영하고 있는 상황이라 나조차도 이제 거의 아는 사람이 없을 정도. 내가 가지고 있는 자료들도 대부분, 내가 초기 기획들과 창세신화 부터 3대륙까지 큰 줄기만 잡은 것들이고, 그 이후로는 크게 신경을 쓰지 않았다. 시나리오 기획자들이 조금 더 크게 생각해 줬으면 하는 바램도 있었고, 내가 가타부타 해서 결정 짓는 것 보다 열린 시나리오가 더 창의적인 것들이 나올 수 있지 않을까 하는 기대감에. 지금도 놓고 보면, C9의 세계관은 꽤나 독창적이고, 탄탄한 편에 속한다. 애초에 시스템 기획자였던 내가 문예창작학과 출..

C9 유투브 영상 및 오랜만에 소회.

안녕하세요. 스타입니다.제가 몸담았던 프로젝트. C9 오랜만에 올려봅니다. 북미에서는 Continent of the ninth seal로 출품했습니다.원래 뒤에 seal 부분이 없었는데 문법적으로 오류가 있나 보군요. C9 한창 개발 할 때 영상이니까 2008년 10월에 올린 영상이네요. 이 영상이 그 해 지스타 출품 버전입니다.C9의 출시는 2009년 8월 15일입니다. 어떤 매체를 통틀더라도 제가 올린 이 영상 최초입니다.아직 글로벌 라이브 서비스 중입니다. C9 공식 홈페이지http://c9.webzen.com 1세대 개발자들을 비롯해 현재 많은 개발자들이 온라인&모바일 산업에 스며들어 있습니다.당시에, 여러가지 개발 이슈와 제가 겪은 재미 코드에 대해서 연재할 기회가 되면 하도록 하겠습니다.4년간..