인력 구성 스타워즈 구 공화국 제작 개발 규모에 관한 문서프로덕션(프로듀서나 디렉터등의 관리직):30 인게임 디자이너:75 인소프트웨어·엔지니어:80 인플랫폼·엔지니어:40 인로카라이징·매니저(독일어/프랑스 말):10 인오디오:10 인아티스트:140 인 (쳐,70 사람은 외부 스탭)품질관리/실험:280 인 (쳐,170 사람은 외부 스탭) 그런데 이 안에 LIVE 서비스 팀은 포함되지 않았다. 사운드는 Lucas Arts로부터 제공 받았다.꽤나 거대한 스탭으로 개발한 게임이다. 물론 처음부터 이정도 규모는 아니었음.참으로 다양한 제작 방식을 이용했는데 Agile 프로세스를 비롯해서 폭포수 모델, 린생산 방식도 채용되었다. 필요할 때마다 적합한 제작 공정을 사용 했다는 이야기.시니어 프로듀서에게는 25명, ..